GeForce MX550 vs Radeon RX 7900 XTX
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7900 XTX przewyższa GeForce MX550 o 572% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 376 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 27.64 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | GN18-S5 | Navi 31 XTX |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 3 listopada 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | brak danych | $859 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 6144 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 2270 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-25 Watt | 355 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 959.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 287 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7900 XTX przewyższa GeForce MX550 o 572% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa GeForce MX550 o 573% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa GeForce MX550 o 307% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa GeForce MX550 o 733% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa GeForce MX550 o 956% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa GeForce MX550 o 424% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−436%
| 252
+436%
|
1440p | 24−27
−638%
| 177
+638%
|
4K | 28
−311%
| 115
+311%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1244%
|
242
+1244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−564%
|
166
+564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1389%
|
283
+1389%
|
Battlefield 5 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−474%
|
170−180
+474%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1183%
|
231
+1183%
|
Far Cry 5 | 45
−371%
|
212
+371%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−428%
|
169
+428%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−705%
|
338
+705%
|
Hitman 3 | 30−35
−603%
|
210−220
+603%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−812%
|
228
+812%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−585%
|
130−140
+585%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1188%
|
322
+1188%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−504%
|
151
+504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1168%
|
241
+1168%
|
Battlefield 5 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−474%
|
170−180
+474%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1056%
|
208
+1056%
|
Far Cry 5 | 38
−439%
|
205
+439%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−406%
|
162
+406%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−686%
|
330
+686%
|
Hitman 3 | 30−35
−603%
|
210−220
+603%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−744%
|
211
+744%
|
Metro Exodus | 18−20
−1228%
|
239
+1228%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−585%
|
130−140
+585%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1124%
|
306
+1124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−990%
|
545
+990%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−436%
|
134
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1005%
|
210
+1005%
|
Battlefield 5 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1006%
|
199
+1006%
|
Far Cry 5 | 35
−440%
|
189
+440%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−356%
|
146
+356%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−602%
|
295
+602%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−1004%
|
298
+1004%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−765%
|
140−150
+765%
|
Hitman 3 | 18−20
−928%
|
180−190
+928%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1082%
|
201
+1082%
|
Metro Exodus | 10−11
−1510%
|
161
+1510%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1493%
|
239
+1493%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1000%
|
132
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
Battlefield 5 | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
Far Cry 5 | 18−20
−884%
|
187
+884%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−595%
|
146
+595%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1218%
|
290
+1218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2064%
|
238
+2064%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Hitman 3 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Metro Exodus | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1814%
|
134
+1814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1720%
|
182
+1720%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Battlefield 5 | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1667%
|
159
+1667%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1319%
|
227
+1319%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RX 7900 XTX konkurują w popularnych grach:
- RX 7900 XTX jest o 436% szybszy niż GeForce MX550 w 1080p.
- RX 7900 XTX jest o 638% szybszy niż GeForce MX550 w 1440p.
- RX 7900 XTX jest o 311% szybszy niż GeForce MX550 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7900 XTX jest 3450% szybszy niż GeForce MX550.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7900 XTX przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.90 | 80.02 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 3 listopada 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 355 Wat |
Model Radeon RX 7900 XTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7900 XTX - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i Radeon RX 7900 XTX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.