GeForce MX550 vs GTX 1630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX550 z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.77

GTX 1630 przewyższa MX550 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności402385
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna32.6911.96
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117STU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 grudnia 2021 (2 lata temu)28 czerwca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX550 i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia1065 MHz1740 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1320 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami42.2457.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.703 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i GeForce GTX 1630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX550 i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX550 11.77
GTX 1630 12.92
+9.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX550 4541
GTX 1630 4984
+9.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX550 i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
−4.2%
50−55
+4.2%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 75−80
−9%
85−90
+9%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 75−80
−9%
85−90
+9%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Shadow of the Tomb Raider 52
−5.8%
55−60
+5.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
−9%
85−90
+9%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 42
−7.1%
45−50
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
−8.1%
80−85
+8.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

W ten sposób GeForce MX550 i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1630 jest 4% szybszy w 1080p
  • GTX 1630 jest 7% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.77 12.92
Nowość 17 grudnia 2021 28 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 75 Wat

GeForce MX550 ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1630 ma 9.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX550 i GeForce GTX 1630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i GeForce GTX 1630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 773 głosy

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1226 głosów

Oceń GeForce GTX 1630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX550 lub GeForce GTX 1630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.