GeForce MX350 ضد Quadro M1200

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX350 مع Quadro M1200، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX350
2020
2 غيغابايت GDDR5, 20 Watt
7.22

يتفوق M1200 على MX350 بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء549515
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.0612.76
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGP107GM107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)11 يناير 2017 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640640
سرعة الساعة الأساسية747 MHz1093 MHz
زيادة سرعة الساعة937 MHz1150 MHz
عدد الترانزستورات3,300 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)20 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج29.9843.72
أداء النقطة العائمة1.199 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة56.06 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Portلايوجد بيانات1.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Stereoلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX350 7.22
Quadro M1200 8.27
+14.5%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX350 2809
Quadro M1200 3218
+14.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX350 6166
+16.1%
Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX350 4371
+5.5%
Quadro M1200 4142

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX350 24744
Quadro M1200 27557
+11.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX350 13522
+35.3%
Quadro M1200 9991

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166
+18.7%
Quadro M1200 240298

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX350 13777
+46.7%
Quadro M1200 9393

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+22.1%
Quadro M1200 10296

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD27
−11.1%
30
+11.1%
1440p31
−12.9%
35−40
+12.9%
4K26
+136%
11
−136%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Counter-Strike 2 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Counter-Strike 2 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Far Cry 5 27
+8%
24−27
−8%
Fortnite 82
+74.5%
45−50
−74.5%
Forza Horizon 4 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−12%
27−30
+12%
Valorant 129
+59.3%
80−85
−59.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−171%
18−20
+171%
Battlefield 5 30
−13.3%
30−35
+13.3%
Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120
−3.3%
120−130
+3.3%
Cyberpunk 2077 6
−167%
16−18
+167%
Dota 2 83
+40.7%
55−60
−40.7%
Far Cry 5 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Fortnite 43
−9.3%
45−50
+9.3%
Forza Horizon 4 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Forza Horizon 5 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Grand Theft Auto V 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Metro Exodus 12
−25%
14−16
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−12%
27−30
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−3.7%
28
+3.7%
Valorant 116
+43.2%
80−85
−43.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−41.7%
30−35
+41.7%
Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 5
−220%
16−18
+220%
Dota 2 76
+28.8%
55−60
−28.8%
Far Cry 5 21
−19%
24−27
+19%
Forza Horizon 4 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Forza Horizon 5 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−12%
27−30
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
13
−23.1%
Valorant 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
−74.1%
45−50
+74.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Grand Theft Auto V 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Valorant 75−80
−14.1%
85−90
+14.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Forza Horizon 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 5 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX350 و Quadro M1200 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro M1200 هو 11 أسرع في 1080p
  • Quadro M1200 هو 13 أسرع في 1440p
  • GeForce MX350 هو 136 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX350 أسرع 74 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro M1200 أسرع 220 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX350 متقدم في 14 الاختبارات (21٪)
  • Quadro M1200 متقدم في 48 الاختبارات (72٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (7٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.22 8.27
الجِدة 10 فبراير 2020 11 يناير 2017
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 20 واط 45 واط

يحتوي GeForce MX350 بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 125% من استهلاك الطاقة،

أما Quadro M1200، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 14.5% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

Quadro M1200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX350 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX350 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro M1200 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1656 أصوات

قيم GeForce MX350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 362 أصوات

قيم Quadro M1200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX350 أو Quadro M1200، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.