GeForce MX350 vs HD Graphics 4000

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX350 e HD Graphics 4000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+516%

GeForce MX350 supera HD Graphics 4000 di un enorme 516% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di HD Graphics 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5081030
Posto per popolaritànon nella top-10035
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.13
ArchitetturaPascal (2016−2021)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1Ivy Bridge
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)23 marzo 2011 (13 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$91

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e HD Graphics 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e HD Graphics 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64016
Frequenza di nucleo1354 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1350 MHz
Numero di transistori3,300 million1,200 million
Processo tecnologico14 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)25 Wattunknown
Velocità di testurizzazione29.9820.80
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile33.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e HD Graphics 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e HD Graphics 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria7000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e HD Graphics 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e HD Graphics 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e HD Graphics 4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.80
CUDA6.1non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e HD Graphics 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.27
+516%
HD Graphics 4000 1.18

GeForce MX350 supera HD Graphics 4000 del 516% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX350 2806
+518%
HD Graphics 4000 454

Il GeForce MX350 supera il HD Graphics 4000 del 518% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX350 6166
+1079%
HD Graphics 4000 523

Il GeForce MX350 supera il HD Graphics 4000 del 1079% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 4371
+811%
HD Graphics 4000 480

Il GeForce MX350 supera il HD Graphics 4000 del 811% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 24744
+557%
HD Graphics 4000 3769

Il GeForce MX350 supera il HD Graphics 4000 del 557% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX350 285166
+543%
HD Graphics 4000 44324

Il GeForce MX350 supera il HD Graphics 4000 del 543% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX350 e HD Graphics 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p70−75
+483%
12
−483%
Full HD26
+136%
11
−136%
1440p27
+575%
4−5
−575%
4K29
+625%
4−5
−625%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+515%
13
−515%
Battlefield 5 120−130
+471%
21−24
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 80−85
+515%
12−14
−515%
Metro Exodus 220−230
+495%
37
−495%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+463%
8−9
−463%
Watch Dogs: Legion 65−70
+491%
10−12
−491%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+483%
6
−483%
Battlefield 5 120−130
+471%
21−24
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 80−85
+515%
12−14
−515%
Metro Exodus 160−170
+515%
26
−515%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+463%
8−9
−463%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 65−70
+491%
10−12
−491%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+511%
9−10
−511%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 80−85
+515%
12−14
−515%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+463%
8−9
−463%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 65−70
+491%
10−12
−491%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 40−45
+471%
7−8
−471%
Horizon Zero Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Metro Exodus 45−50
+463%
8−9
−463%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+483%
6−7
−483%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 45−50
+463%
8−9
−463%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

È così che GeForce MX350 e HD Graphics 4000 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è 483% più veloce in 900p
  • GeForce MX350 è 136% più veloce in 1080p
  • GeForce MX350 è 575% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 625% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.27 1.18
Novità 20 febbraio 2020 23 marzo 2011
Processo tecnologico 14 nm 22 nm

Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.


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