GeForce MX350 vs RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 Mobile przewyższa MX350 o aż 515% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 587 | 106 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.24 | 68.95 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 lutego 2020 (5 lat temu) | 20 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 747 MHz | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 937 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.98 | 151.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.199 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 56.06 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX350 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−477%
| 150−160
+477%
|
1440p | 27
−493%
| 160−170
+493%
|
4K | 26
−477%
| 150−160
+477%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−506%
|
400−450
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−494%
|
95−100
+494%
|
Dead Island 2 | 40
−500%
|
240−250
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
Counter-Strike 2 | 50
−500%
|
300−310
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Dead Island 2 | 35
−500%
|
210−220
+500%
|
Far Cry 5 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Fortnite | 82
−510%
|
500−550
+510%
|
Forza Horizon 4 | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
Forza Horizon 5 | 25
−500%
|
150−160
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Valorant | 129
−481%
|
750−800
+481%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Counter-Strike 2 | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−483%
|
700−750
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Dead Island 2 | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Dota 2 | 83
−502%
|
500−550
+502%
|
Far Cry 5 | 23
−509%
|
140−150
+509%
|
Fortnite | 43
−505%
|
260−270
+505%
|
Forza Horizon 4 | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
Forza Horizon 5 | 16
−494%
|
95−100
+494%
|
Grand Theft Auto V | 35
−500%
|
210−220
+500%
|
Metro Exodus | 12
−483%
|
70−75
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Valorant | 116
−503%
|
700−750
+503%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Dead Island 2 | 15
−500%
|
90−95
+500%
|
Dota 2 | 76
−492%
|
450−500
+492%
|
Far Cry 5 | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Forza Horizon 4 | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−494%
|
95−100
+494%
|
Valorant | 70−75
−508%
|
450−500
+508%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−466%
|
300−310
+466%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Valorant | 75−80
−477%
|
450−500
+477%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Dead Island 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Far Cry 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Valorant | 35−40
−500%
|
210−220
+500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dead Island 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Dota 2 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
W ten sposób GeForce MX350 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 477% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Mobile jest 493% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Mobile jest 477% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.73 | 41.37 |
Nowość | 10 lutego 2020 | 20 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 45 Wat |
GeForce MX350 ma 125% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Mobile ma 514.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.