GeForce MX350 vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa MX350 o aż 526% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 507 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.98 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 56.06 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa MX350 o 526% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX350 o 564% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX350 o 583% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX350 o 554% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX350 o 115% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−423%
| 136
+423%
|
1440p | 27
−204%
| 82
+204%
|
4K | 26
−88.5%
| 49
+88.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1109%
|
133
+1109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−250%
|
75−80
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Battlefield 5 | 37
−238%
|
120−130
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−288%
|
120−130
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
Far Cry 5 | 27
−481%
|
157
+481%
|
Far Cry New Dawn | 28
−400%
|
140
+400%
|
Forza Horizon 4 | 37
−262%
|
130−140
+262%
|
Hitman 3 | 22
−964%
|
234
+964%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−513%
|
95−100
+513%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−306%
|
70−75
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−609%
|
163
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−356%
|
80−85
+356%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−450%
|
75−80
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Battlefield 5 | 30
−317%
|
120−130
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−520%
|
120−130
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Far Cry 5 | 23
−522%
|
143
+522%
|
Far Cry New Dawn | 26
−419%
|
135
+419%
|
Forza Horizon 4 | 26
−415%
|
130−140
+415%
|
Hitman 3 | 18
−1028%
|
203
+1028%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−1025%
|
135
+1025%
|
Metro Exodus | 12
−842%
|
113
+842%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−960%
|
159
+960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−741%
|
227
+741%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−829%
|
130
+829%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−863%
|
75−80
+863%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Battlefield 5 | 24
−421%
|
120−130
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
Far Cry 5 | 21
−529%
|
132
+529%
|
Far Cry New Dawn | 23
−422%
|
120
+422%
|
Forza Horizon 4 | 19
−605%
|
130−140
+605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−613%
|
114
+613%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1383%
|
89
+1383%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Hitman 3 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Metro Exodus | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Far Cry 5 | 10−12
−927%
|
113
+927%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Hitman 3 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Metro Exodus | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
W ten sposób GeForce MX350 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 423% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 204% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 88% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4070 Mobile jest 4400% szybszy niż GeForce MX350.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył GeForce MX350 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.24 | 45.34 |
Nowość | 20 lutego 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.