GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ MX350
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX350 และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX350 อย่างมหาศาลถึง 529% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 587 | 100 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.24 | 68.95 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 747 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 937 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 20 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 29.98 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.199 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | 1500 MHz |
56.06 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 26
−515%
| 160−170
+515%
|
1440p | 27
−493%
| 160−170
+493%
|
4K | 26
−515%
| 160−170
+515%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−506%
|
400−450
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
HELLDIVERS 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 37
−522%
|
230−240
+522%
|
Counter-Strike 2 | 50
−500%
|
300−310
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry 5 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Fortnite | 82
−510%
|
500−550
+510%
|
Forza Horizon 4 | 37
−522%
|
230−240
+522%
|
Forza Horizon 5 | 25
−500%
|
150−160
+500%
|
HELLDIVERS 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Valorant | 129
−520%
|
800−850
+520%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Counter-Strike 2 | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−525%
|
750−800
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Dota 2 | 83
−502%
|
500−550
+502%
|
Far Cry 5 | 23
−509%
|
140−150
+509%
|
Fortnite | 43
−528%
|
270−280
+528%
|
Forza Horizon 4 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 5 | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Grand Theft Auto V | 35
−529%
|
220−230
+529%
|
HELLDIVERS 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Metro Exodus | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Valorant | 116
−503%
|
700−750
+503%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Dota 2 | 76
−492%
|
450−500
+492%
|
Far Cry 5 | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Forza Horizon 4 | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
HELLDIVERS 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Valorant | 70−75
−516%
|
450−500
+516%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−466%
|
300−310
+466%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−525%
|
250−260
+525%
|
Valorant | 75−80
−477%
|
450−500
+477%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
HELLDIVERS 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
HELLDIVERS 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Valorant | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
HELLDIVERS 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX350 และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 515% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 493% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 515% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.73 | 42.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 กุมภาพันธ์ 2020 | 20 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 20 วัตต์ | 45 วัตต์ |
GeForce MX350 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 125%
ในทางกลับกัน RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 529.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX350 ในการทดสอบประสิทธิภาพ