GeForce MX330 vs RTX 4070
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 przewyższa MX330 o aż 1005% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 542 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 26 |
Stosunek jakości do ceny | 3.32 | 26.46 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17S-LP / N17S-G3 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 lutego 2020 (4 lata temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $1079 | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 697% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX330 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1531 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1594 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.26 | 455.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX330 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 przewyższa MX330 o 1005% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 przewyższa MX330 o 1005% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa MX330 o 1141% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa MX330 o 1065% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa MX330 o 834% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 przewyższa MX330 o 217% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX330 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−864%
| 212
+864%
|
1440p | 10−12
−1100%
| 120
+1100%
|
4K | 23
−213%
| 72
+213%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2060%
|
216
+2060%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−463%
|
100−110
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−1256%
|
120−130
+1256%
|
Battlefield 5 | 29
−445%
|
150−160
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−652%
|
170−180
+652%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Far Cry 5 | 23
−813%
|
210
+813%
|
Far Cry New Dawn | 24
−625%
|
174
+625%
|
Forza Horizon 4 | 31
−532%
|
190−200
+532%
|
Hitman 3 | 19
−989%
|
200−210
+989%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1077%
|
150−160
+1077%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−680%
|
110−120
+680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1512%
|
274
+1512%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−736%
|
110−120
+736%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−664%
|
100−110
+664%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1425%
|
120−130
+1425%
|
Battlefield 5 | 23
−587%
|
150−160
+587%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−1136%
|
170−180
+1136%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Far Cry 5 | 15
−1260%
|
204
+1260%
|
Far Cry New Dawn | 15
−1020%
|
168
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 22
−791%
|
190−200
+791%
|
Hitman 3 | 15
−1280%
|
200−210
+1280%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Metro Exodus | 11
−1427%
|
168
+1427%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−2380%
|
248
+2380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1747%
|
351
+1747%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−1267%
|
164
+1267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1643%
|
120−130
+1643%
|
Battlefield 5 | 19
−732%
|
150−160
+732%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Far Cry 5 | 14
−1250%
|
189
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 14
−986%
|
152
+986%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1125%
|
190−200
+1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1317%
|
170
+1317%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1311%
|
120−130
+1311%
|
Hitman 3 | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Metro Exodus | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1700%
|
162
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2540%
|
130−140
+2540%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1610%
|
171
+1610%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1722%
|
160−170
+1722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
W ten sposób GeForce MX330 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 864% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 1100% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 213% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4070 jest 9200% szybszy niż GeForce MX330.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.32 | 69.83 |
Nowość | 20 lutego 2020 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.