GeForce MX350 vs 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 i GeForce 610M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.02
+875%

MX350 przewyższa 610M o aż 875% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5461166
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna25.204.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGP107GF119
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 lutego 2020 (5 lat temu)1 grudnia 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Częstotliwość rdzenia747 MHz738 MHz
Częstotliwość w trybie Boost937 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million292 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.985.904
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 TFLOPS0.1417 TFLOPS
Dekodery wideobrak danychH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs164
TMUs328

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/sUp to 14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX350 7.02
+875%
GeForce 610M 0.72

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2812
+870%
GeForce 610M 290

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX350 6166
+1115%
GeForce 610M 508

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX350 13522
+876%
GeForce 610M 1386

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i GeForce 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
+1250%
2−3
−1250%
1440p31
+933%
3−4
−933%
4K26
+1200%
2−3
−1200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike 2 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 32
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 5 21
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
Red Dead Redemption 2 32
+540%
5−6
−540%
Valorant 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 51
+920%
5−6
−920%
Far Cry 5 50
+456%
9−10
−456%
Fortnite 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 25
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Grand Theft Auto V 35
+1067%
3−4
−1067%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+750%
10−11
−750%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+283%
6−7
−283%
Valorant 21
+950%
2−3
−950%
World of Tanks 120
+532%
18−20
−532%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3−4
+0%
Dota 2 76
+986%
7−8
−986%
Far Cry 5 40
+344%
9−10
−344%
Forza Horizon 4 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+490%
10−11
−490%
Valorant 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+875%
4−5
−875%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
World of Tanks 50−55
+1667%
3−4
−1667%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 9−10 0−1
Fortnite 7−8 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Valorant 7−8
+600%
1−2
−600%

W ten sposób GeForce MX350 i GeForce 610M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX350 jest 1250% szybszy w 1080p
  • GeForce MX350 jest 933% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 1200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX350 jest 2050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX350 wyprzedza 32 testach (94%)
  • jest remis w 2 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.02 0.72
Nowość 10 lutego 2020 1 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 12 Wat

GeForce MX350 ma 875% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 610M ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1653 głosy

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 758 głosów

Oceń GeForce 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX350 lub GeForce 610M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.