GeForce MX350 vs 610M
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce MX350 dan GeForce 610M, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
MX350 mengungguli 610M dengan selisih 863% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX350 dan GeForce 610M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 539 | 1157 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 25.20 | 4.36 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | GP107 | GF119 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 10 Februari 2020 (4 tahun lalu) | 1 Desember 2011 (13 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce MX350 dan GeForce 610M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX350 dan GeForce 610M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 640 | 48 |
Clockspeed core | 747 MHz | 738 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 937 MHz | 900 MHz |
Jumlah transistor | 3,300 million | 292 million |
Proses teknologi | 14 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 20 Watt | 12 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 29.98 | 5.904 |
Performa floating-point | 1.199 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
Dekoder video | tidak ada data | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX350 dan GeForce 610M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | tidak ada data | PCI Express 2.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX350 dan GeForce 610M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | DDR3 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 64bit |
Clockspeed memori | 1752 MHz | 900 MHz |
Bandwidth memori | 56.06 GB/s | Up to 14.4 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce MX350 dan GeForce 610M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | Up to 2048x1536 |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX350 dan GeForce 610M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce MX350 dan GeForce 610M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX350 dan GeForce 610M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Performa game
Hasil GeForce MX350 dan GeForce 610M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 27
+1250%
| 2−3
−1250%
|
1440p | 31
+933%
| 3−4
−933%
|
4K | 26
+1200%
| 2−3
−1200%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Elden Ring | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Counter-Strike 2 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Valorant | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Elden Ring | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Fortnite | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Grand Theft Auto V | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+750%
|
10−11
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Valorant | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
World of Tanks | 120
+500%
|
20−22
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Far Cry 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Forza Horizon 4 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Valorant | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9 | 0−1 |
Elden Ring | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
World of Tanks | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Valorant | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Elden Ring | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Beginilah cara GeForce MX350 dan GeForce 610M bersaing dalam permainan populer:
- GeForce MX350 adalah 1250% lebih cepat di 1080p
- GeForce MX350 adalah 933% lebih cepat di 1440p
- GeForce MX350 adalah 1200% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Fortnite, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GeForce MX350 2050% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GeForce MX350 berada di depan dalam 34 tes (97%)
- ada hasil imbang di 1 tes (3%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 7.32 | 0.76 |
Kebaruan | 10 Februari 2020 | 1 Desember 2011 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1 GB |
Proses teknologi | 14 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 20 Watt | 12 Watt |
GeForce MX350 memiliki skor performa agregat 863.2% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 185.7% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, GeForce 610M memiliki konsumsi daya 66.7% lebih rendah.
GeForce MX350 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce 610M dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX350 dan GeForce 610M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.