GeForce MX350 vs GT 520MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 i GeForce GT 520MX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.06
+894%

MX350 przewyższa GT 520MX o aż 894% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce GT 520MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5461171
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna25.232.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGP107GF119
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 lutego 2020 (4 lata temu)30 maja 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce GT 520MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce GT 520MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Częstotliwość rdzenia747 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost937 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million292 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.987.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce GT 520MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce GT 520MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce GT 520MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce GT 520MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce GT 520MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce GT 520MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.06
+894%
GT 520MX 0.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2811
+890%
GT 520MX 284

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX350 6166
+934%
GT 520MX 597

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX350 13503
+806%
GT 520MX 1490

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i GeForce GT 520MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
+1250%
2−3
−1250%
1440p31
+933%
3−4
−933%
4K26
+1200%
2−3
−1200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike 2 11
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 32
+357%
7−8
−357%
Forza Horizon 5 21
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
Red Dead Redemption 2 32
+540%
5−6
−540%
Valorant 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 51
+920%
5−6
−920%
Far Cry 5 50
+456%
9−10
−456%
Fortnite 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 25
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Grand Theft Auto V 35
+1067%
3−4
−1067%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+750%
10−11
−750%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+283%
6−7
−283%
Valorant 21
+950%
2−3
−950%
World of Tanks 120
+532%
18−20
−532%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3−4
+0%
Dota 2 76
+986%
7−8
−986%
Far Cry 5 40
+344%
9−10
−344%
Forza Horizon 4 19
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+490%
10−11
−490%
Valorant 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+875%
4−5
−875%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
World of Tanks 50−55
+1667%
3−4
−1667%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 9−10 0−1
Fortnite 7−8 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Valorant 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GeForce MX350 i GT 520MX konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX350 jest 1250% szybszy w 1080p
  • GeForce MX350 jest 933% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 1200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX350 jest 2050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX350 wyprzedza 31 testach (89%)
  • jest remis w 4 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.06 0.71
Nowość 10 lutego 2020 30 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm

GeForce MX350 ma 894.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i GeForce GT 520MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GT 520MX
GeForce GT 520MX

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1650 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 230 głosów

Oceń GeForce GT 520MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub GeForce GT 520MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.