GeForce MX350 vs 610M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 und GeForce 610M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+869%

MX350 übertrifft 610M um satte 869%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce 610M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5081118
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältniskeine Angaben0.13
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1N13M-GE
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)6 Dezember 2011 (12 Jahre vor)
Preis jetztkeine Angaben$55

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce 610M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce 610M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64048
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben48
Kernfrequenz1354 MHz672 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt12 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.98Up to 7.2 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben129.02 gflops
Videodecoderkeine AngabenH.264, VC1, MPEG2 1080p

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce 610M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce 610M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite64 Bit64bit
Speicherfrequenz7000 MHz1800 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/sUp to 14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce 610M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMIkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce 610M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce MX350 und GeForce 610M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce 610M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.27
+869%
GeForce 610M 0.75

MX350 übertrifft 610M um 869% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX350 2806
+864%
GeForce 610M 291

MX350 übertrifft 610M um 864% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX350 6166
+1115%
GeForce 610M 508

MX350 übertrifft 610M um 1115% in 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX350 12712
+829%
GeForce 610M 1368

MX350 übertrifft 610M um 829% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce 610M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
+1200%
2−3
−1200%
1440p27
+1250%
2−3
−1250%
4K29
+1350%
2−3
−1350%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+823%
13
−823%
Battlefield 5 200−210
+852%
21−24
−852%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 250−260
+862%
26
−862%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 350−400
+846%
37
−846%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 110−120
+817%
12−14
−817%
Metro Exodus 350−400
+846%
37
−846%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+829%
7−8
−829%
Watch Dogs: Legion 95−100
+850%
10−11
−850%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+817%
6
−817%
Battlefield 5 200−210
+852%
21−24
−852%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 220−230
+857%
23
−857%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 300−310
+757%
35−40
−757%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 110−120
+817%
12−14
−817%
Metro Exodus 250−260
+862%
26
−862%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+829%
7−8
−829%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+800%
3−4
−800%
Watch Dogs: Legion 95−100
+850%
10−11
−850%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+844%
9−10
−844%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 140−150
+833%
15
−833%
Forza Horizon 4 180−190
+847%
19
−847%
Horizon Zero Dawn 110−120
+817%
12−14
−817%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+829%
7−8
−829%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+800%
3−4
−800%
Watch Dogs: Legion 95−100
+850%
10−11
−850%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 100−105
+809%
10−12
−809%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+775%
4−5
−775%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 120−130
+823%
12−14
−823%
Hitman 3 65−70
+829%
7−8
−829%
Horizon Zero Dawn 35−40
+775%
4−5
−775%
Metro Exodus 75−80
+838%
8−9
−838%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+817%
6−7
−817%
Watch Dogs: Legion 27−30
+800%
3−4
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+800%
3−4
−800%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+817%
6−7
−817%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 27−30
+800%
3−4
−800%
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+775%
4−5
−775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 75−80
+838%
8−9
−838%
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 35−40
+775%
4−5
−775%
Watch Dogs: Legion 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%

So konkurrieren GeForce MX350 und GeForce 610M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 1200% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 1250% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 1350% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.27 0.75
Neuheit 20 Februar 2020 6 Dezember 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 12 Watt

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 610M in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce MX350
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Benutzerbewertung

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3.5 1569 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 670 Stimmen

Bewerte GeForce 610M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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