GeForce MX350 vs RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX350 o aż 479% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 505 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GN20-E6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.98 | 248.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 56.06 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX350 o 479% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX350 o 500% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX350 o 535% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX350 o 473% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX350 o 104% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−354%
| 118
+354%
|
1440p | 27
−170%
| 73
+170%
|
4K | 26
−84.6%
| 48
+84.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−232%
|
70−75
+232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−723%
|
107
+723%
|
Battlefield 5 | 37
−222%
|
110−120
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−259%
|
110−120
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Far Cry 5 | 27
−411%
|
138
+411%
|
Far Cry New Dawn | 28
−250%
|
95−100
+250%
|
Forza Horizon 4 | 37
−241%
|
120−130
+241%
|
Hitman 3 | 22
−668%
|
169
+668%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−469%
|
90−95
+469%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−348%
|
100−110
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−494%
|
107
+494%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1383%
|
89
+1383%
|
Battlefield 5 | 30
−297%
|
110−120
+297%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−475%
|
110−120
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Far Cry 5 | 23
−470%
|
131
+470%
|
Far Cry New Dawn | 26
−277%
|
95−100
+277%
|
Forza Horizon 4 | 26
−385%
|
120−130
+385%
|
Hitman 3 | 18
−789%
|
160
+789%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−658%
|
90−95
+658%
|
Metro Exodus | 12
−692%
|
95
+692%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−740%
|
126
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−596%
|
188
+596%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−593%
|
97
+593%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−813%
|
70−75
+813%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Battlefield 5 | 24
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Far Cry 5 | 21
−481%
|
122
+481%
|
Far Cry New Dawn | 23
−326%
|
95−100
+326%
|
Forza Horizon 4 | 19
−563%
|
120−130
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−544%
|
103
+544%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1033%
|
68
+1033%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Hitman 3 | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Metro Exodus | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Battlefield 5 | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Far Cry 5 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Hitman 3 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Metro Exodus | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
W ten sposób GeForce MX350 i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest 354% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 170% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 85% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 2950% szybszy niż GeForce MX350.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti Mobile przewyższył GeForce MX350 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.24 | 41.94 |
Nowość | 20 lutego 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.