GeForce MX230 vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6550M опережает MX230 на целых 427% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 646 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.84 | 21.62 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1024 |
Частота ядра | 1519 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 2840 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−224%
| 68
+224%
|
1440p | 4−5
−500%
| 24
+500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Elden Ring | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 13
−492%
|
75−80
+492%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−515%
|
123
+515%
|
Metro Exodus | 15
−340%
|
65−70
+340%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Valorant | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14
−450%
|
75−80
+450%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Dota 2 | 32
−169%
|
85−90
+169%
|
Elden Ring | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Fortnite | 27−30
−350%
|
120−130
+350%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Grand Theft Auto V | 19
−353%
|
85−90
+353%
|
Metro Exodus | 9
−633%
|
65−70
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
−109%
|
150−160
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Valorant | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
World of Tanks | 65
−297%
|
250−260
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10
−670%
|
75−80
+670%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Dota 2 | 43
−100%
|
85−90
+100%
|
Far Cry 5 | 18
−328%
|
75−80
+328%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−340%
|
88
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−283%
|
150−160
+283%
|
Valorant | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Elden Ring | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
World of Tanks | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Valorant | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Elden Ring | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Metro Exodus | 0−1 | 18−20 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Far Cry 5 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Fortnite | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Valorant | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GeForce MX230 и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 224% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 500% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6550M на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.76 | 25.07 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 4 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RX 6550M: производительность выше на 426.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и Radeon RX 6550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.