GeForce MX150 vs HD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i HD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.88
+143%

MX150 przewyższa HD Graphics 620 o aż 143% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i HD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności588837
Miejsce według popularnościnie w top-10063
Wydajność energetyczna40.9911.25
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGP108Kaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)30 sierpnia 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i HD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i HD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia937 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)10 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9124.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i HD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i HD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i HD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX150 i HD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i HD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i HD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.88
+143%
HD Graphics 620 2.42

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2270
+143%
HD Graphics 620 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
+198%
HD Graphics 620 1509

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
+89.4%
HD Graphics 620 5803

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
+273%
HD Graphics 620 934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+148%
HD Graphics 620 7725

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+183%
HD Graphics 620 79067

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+226%
HD Graphics 620 321

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
+120%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
HD Graphics 620 27
+8.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
HD Graphics 620 3
+9.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
+31%
HD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
HD Graphics 620 12
+2.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
+164%
HD Graphics 620 4

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
+136%
HD Graphics 620 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
+150%
HD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
+136%
HD Graphics 620 6

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GeForce MX150 26
+120%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
+31%
HD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
HD Graphics 620 27
+8.6%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
HD Graphics 620 3
+9.7%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
HD Graphics 620 12
+2.7%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
+164%
HD Graphics 620 4

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
+150%
HD Graphics 620 0.2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i HD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+100%
13
−100%
1440p26
+160%
10−12
−160%
4K18
+157%
7−8
−157%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+233%
6
−233%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 80
+220%
25
−220%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+400%
20−22
−400%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 36
+157%
14
−157%
Watch Dogs: Legion 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+163%
8−9
−163%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 18
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 71
+545%
10−12
−545%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+400%
20−22
−400%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 21
+90.9%
10−12
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+247%
15
−247%
Watch Dogs: Legion 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 16
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+183%
6−7
−183%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+171%
14−16
−171%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób GeForce MX150 i HD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 100% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 160% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 157% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 2200% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 620 jest 25% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 53 testach (95%)
  • HD Graphics 620 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.88 2.42
Nowość 17 maja 2017 30 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 32 GB
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 15 Wat

GeForce MX150 ma 143% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, HD Graphics 620 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 620.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i HD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1616 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2647 głosów

Oceń HD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub HD Graphics 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.