GeForce MX150 vs Quadro K3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+39.2%

GeForce MX150 przewyższa Quadro K3000M o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Quadro K3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności557645
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.150.85
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimN17S-G1N14E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania16 maja 2017 (7 lat temu)1 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$155
Cena teraz$1049 $223 (1.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX150 ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX150 i Quadro K3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Quadro K3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384576
Częstotliwość rdzenia1468 MHz654 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1532 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9131.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,127 gflops753.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Quadro K3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Quadro K3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHz2800 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s89.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Quadro K3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX150 i Quadro K3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Quadro K3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Quadro K3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.90
+39.2%
K3000M 4.24

GeForce MX150 przewyższa Quadro K3000M o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX150 2279
+39.2%
K3000M 1637

GeForce MX150 przewyższa Quadro K3000M o 39% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX150 4494
+85.2%
K3000M 2427

GeForce MX150 przewyższa Quadro K3000M o 85% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX150 10992
K3000M 11902
+8.3%

Quadro K3000M przewyższa GeForce MX150 o 8% w 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX150 9459
+124%
K3000M 4231

GeForce MX150 przewyższa Quadro K3000M o 124% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX150 i Quadro K3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45−50
+36.4%
33
−36.4%
Full HD27
−44.4%
39
+44.4%
1440p35
+45.8%
24−27
−45.8%
4K19
+58.3%
12−14
−58.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+171%
7−8
−171%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Metro Exodus 23
+188%
8−9
−188%
Red Dead Redemption 2 27
+145%
10−12
−145%
Shadow of the Tomb Raider 27
+80%
14−16
−80%
Watch Dogs: Legion 14
+133%
6−7
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 18
+80%
10−11
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 42
+180%
14−16
−180%
Far Cry New Dawn 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 21
+40%
14−16
−40%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Metro Exodus 17
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 15
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 11
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 12
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Metro Exodus 15
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Far Cry 5 21
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób GeForce MX150 i K3000M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 36% szybszy w 900p
  • K3000M jest 44% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 46% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 58% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX150 jest 400% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, K3000M jest 25% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 58 testach (88%)
  • K3000M wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.90 4.24
Nowość 16 maja 2017 1 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 75 Wat

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i Quadro K3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1547 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 63 głosy

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub Quadro K3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.