GeForce MX150 vs Quadro K3000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+39.5%

GeForce MX150 supera Quadro K3000M di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Quadro K3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni557645
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.170.82
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN17S-G1N14E-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 maggio 2017 (7 anni fa)1 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$155
Prezzo odierno$1049 $223 (1.4x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX150 ha il 43% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Quadro K3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Quadro K3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384576
Frequenza di nucleo1468 MHz654 MHz
Frequenza in modalità Boost1532 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
Velocità di testurizzazione24.9131.39
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflops753.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Quadro K3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Quadro K3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz2800 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s89.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Quadro K3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX150 e Quadro K3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Quadro K3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e Quadro K3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX150 5.90
+39.5%
K3000M 4.23

GeForce MX150 supera Quadro K3000M del 39% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX150 2279
+39.2%
K3000M 1637

Il GeForce MX150 supera il Quadro K3000M del 39% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 4494
+85.2%
K3000M 2427

Il GeForce MX150 supera il Quadro K3000M del 85% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 10992
K3000M 11902
+8.3%

Il Quadro K3000M supera il GeForce MX150 del 8% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX150 9452
+120%
K3000M 4306

Il GeForce MX150 supera il Quadro K3000M del 120% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX150 e Quadro K3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45−50
+36.4%
33
−36.4%
Full HD27
−44.4%
39
+44.4%
1440p35
+45.8%
24−27
−45.8%
4K19
+58.3%
12−14
−58.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+171%
7−8
−171%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Metro Exodus 23
+188%
8−9
−188%
Red Dead Redemption 2 27
+145%
10−12
−145%
Shadow of the Tomb Raider 27
+80%
14−16
−80%
Watch Dogs: Legion 14
+180%
5−6
−180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 18
+80%
10−11
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 42
+200%
14−16
−200%
Far Cry New Dawn 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 21
+40%
14−16
−40%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Metro Exodus 17
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 15
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 11
+120%
5−6
−120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Metro Exodus 15
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 21
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

È così che GeForce MX150 e K3000M competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è 36% più veloce in 900p
  • K3000M è 44% più veloce in 1080p
  • GeForce MX150 è 46% più veloce in 1440p
  • GeForce MX150 è 58% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX150 è 200% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'K3000M è 19% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è in vantaggio in 58 test (89%)
  • K3000M è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.90 4.23
Novità 16 maggio 2017 1 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 75 watt

Il modello GeForce MX150 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e Quadro K3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Quadro K3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 1534 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 63 voti

Valuti Quadro K3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce MX150 e Quadro K3000M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.