GeForce MX150 vs RTX 3080 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.88

RTX 3080 Ti przewyższa MX150 o aż 1095% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności58819
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych22.67
Wydajność energetyczna40.8713.96
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP108GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38410240
Częstotliwość rdzenia937 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million28,300 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt350 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91532.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24320
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych80

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s912.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.88
RTX 3080 Ti 70.28
+1095%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2270
RTX 3080 Ti 27116
+1095%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
RTX 3080 Ti 60980
+1257%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
RTX 3080 Ti 120236
+994%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
RTX 3080 Ti 47113
+1251%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
RTX 3080 Ti 218185
+1040%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX150 9605
RTX 3080 Ti 209081
+2077%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
RTX 3080 Ti 785365
+251%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX150 9799
RTX 3080 Ti 235513
+2303%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
RTX 3080 Ti 297
+1034%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
RTX 3080 Ti 105
+330%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
RTX 3080 Ti 17
+435%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
RTX 3080 Ti 171
+912%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
RTX 3080 Ti 95
+746%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
RTX 3080 Ti 142
+1279%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
RTX 3080 Ti 252
+1713%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
RTX 3080 Ti 28
+5400%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
RTX 3080 Ti 372
+1517%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−727%
215
+727%
1440p26
−450%
143
+450%
4K18
−439%
97
+439%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.58
1440pbrak danych8.38
4Kbrak danych12.36

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−2090%
219
+2090%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−663%
140−150
+663%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1700%
120−130
+1700%
Battlefield 5 26
−765%
220−230
+765%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−467%
110−120
+467%
Cyberpunk 2077 11
−1573%
184
+1573%
Far Cry 5 20
−485%
110−120
+485%
Far Cry New Dawn 24
−617%
170−180
+617%
Forza Horizon 4 80
−199%
230−240
+199%
Hitman 3 12−14
−975%
120−130
+975%
Horizon Zero Dawn 100
−156%
250−260
+156%
Metro Exodus 23
−574%
150−160
+574%
Red Dead Redemption 2 27
−352%
120−130
+352%
Shadow of the Tomb Raider 36
−725%
290−300
+725%
Watch Dogs: Legion 50−55
−206%
150−160
+206%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−590%
140−150
+590%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1700%
120−130
+1700%
Battlefield 5 18
−1150%
220−230
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−892%
110−120
+892%
Cyberpunk 2077 7
−2186%
160
+2186%
Far Cry 5 18
−550%
110−120
+550%
Far Cry New Dawn 9
−1811%
170−180
+1811%
Forza Horizon 4 71
−237%
230−240
+237%
Hitman 3 12−14
−975%
120−130
+975%
Horizon Zero Dawn 100
−156%
250−260
+156%
Metro Exodus 17
−812%
150−160
+812%
Red Dead Redemption 2 16−18
−663%
120−130
+663%
Shadow of the Tomb Raider 21
−1838%
407
+1838%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−190%
150−160
+190%
Watch Dogs: Legion 50−55
−206%
150−160
+206%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1971%
140−150
+1971%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1329%
100
+1329%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−892%
110−120
+892%
Cyberpunk 2077 10−11
−1360%
146
+1360%
Far Cry 5 12
−875%
110−120
+875%
Forza Horizon 4 14
−1607%
230−240
+1607%
Hitman 3 12−14
−975%
120−130
+975%
Horizon Zero Dawn 16
−1838%
310
+1838%
Shadow of the Tomb Raider 16
−2144%
359
+2144%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1545%
181
+1545%
Watch Dogs: Legion 50−55
−94%
97
+94%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−663%
120−130
+663%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−1409%
160−170
+1409%
Far Cry New Dawn 9−10
−1144%
110−120
+1144%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8500%
86
+8500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1540%
80−85
+1540%
Cyberpunk 2077 3−4
−3200%
99
+3200%
Far Cry 5 7−8
−1086%
80−85
+1086%
Forza Horizon 4 16−18
−1494%
270−280
+1494%
Hitman 3 10−11
−930%
100−110
+930%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1746%
240
+1746%
Metro Exodus 5−6
−2720%
141
+2720%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−26800%
269
+26800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2460%
120−130
+2460%
Watch Dogs: Legion 35−40
−529%
230−240
+529%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−1050%
110−120
+1050%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1660%
85−90
+1660%
Far Cry New Dawn 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Hitman 3 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Horizon Zero Dawn 16
−1313%
220−230
+1313%
Metro Exodus 3−4
−3633%
110−120
+3633%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−7500%
152
+7500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2950%
61
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
50−55
+2500%
Cyberpunk 2077 0−1 50
Far Cry 5 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 6−7
−1933%
120−130
+1933%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 161
Watch Dogs: Legion 2−3
−2850%
59
+2850%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1167%
75−80
+1167%

W ten sposób GeForce MX150 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti jest 727% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Ti jest 450% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Ti jest 439% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 26800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GeForce MX150 we wszystkich 70 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.88 70.28
Nowość 17 maja 2017 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 350 Wat

GeForce MX150 ma 3400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 Ti ma 1095.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1616 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 10801 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub GeForce RTX 3080 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.