GeForce MX250 vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o aż 1021% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 542 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.38 | 17.86 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G2 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 lutego 2019 (5 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $1165 | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 650% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX250.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1518 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10/25 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 532.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o 1021% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o 1022% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o 629% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o 1216% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o 1187% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o 913% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o 2198% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o 234% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 Ti przewyższa MX250 o 2319% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−830%
| 214
+830%
|
1440p | 12−14
−1100%
| 144
+1100%
|
4K | 8−9
−1100%
| 96
+1100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−1464%
|
219
+1464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−463%
|
100−110
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−846%
|
120−130
+846%
|
Battlefield 5 | 24
−563%
|
150−160
+563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1573%
|
184
+1573%
|
Far Cry 5 | 19
−995%
|
208
+995%
|
Far Cry New Dawn | 21
−729%
|
174
+729%
|
Forza Horizon 4 | 31
−535%
|
190−200
+535%
|
Hitman 3 | 14−16
−1287%
|
200−210
+1287%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1085%
|
150−160
+1085%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−736%
|
110−120
+736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−1272%
|
247
+1272%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−723%
|
100−110
+723%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Battlefield 5 | 19
−737%
|
150−160
+737%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−988%
|
170−180
+988%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1500%
|
160
+1500%
|
Far Cry 5 | 17
−1065%
|
198
+1065%
|
Far Cry New Dawn | 18
−828%
|
167
+828%
|
Forza Horizon 4 | 24
−721%
|
190−200
+721%
|
Hitman 3 | 7
−1814%
|
134
+1814%
|
Horizon Zero Dawn | 6
−2467%
|
150−160
+2467%
|
Metro Exodus | 7
−2357%
|
172
+2357%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−600%
|
56
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1955%
|
226
+1955%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1671%
|
372
+1671%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Battlefield 5 | 14
−1300%
|
196
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1360%
|
146
+1360%
|
Far Cry 5 | 16
−1063%
|
186
+1063%
|
Far Cry New Dawn | 17
−759%
|
146
+759%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1131%
|
190−200
+1131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1408%
|
181
+1408%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
Hitman 3 | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Metro Exodus | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1722%
|
164
+1722%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3740%
|
192
+3740%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1660%
|
176
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1733%
|
160−170
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Hitman 3 | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Metro Exodus | 0−1 | 76 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6700%
|
136
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50 |
Far Cry 5 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
W ten sposób GeForce MX250 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 830% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 1100% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 1100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 8800% szybszy niż GeForce MX250.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GeForce MX250 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.27 | 70.29 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX250 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.