GeForce MX450 vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 629% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 424 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 17.73 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | brak danych | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 532.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 629% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 629% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 427% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 639% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 897% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 691% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 617% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 134% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 Ti przewyższa MX450 o 686% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−638%
| 214
+638%
|
1440p | 16
−800%
| 144
+800%
|
4K | 25
−284%
| 96
+284%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−584%
|
219
+584%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Battlefield 5 | 49
−224%
|
150−160
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−736%
|
184
+736%
|
Far Cry 5 | 34
−512%
|
208
+512%
|
Far Cry New Dawn | 34
−412%
|
174
+412%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−479%
|
190−200
+479%
|
Hitman 3 | 36
−478%
|
200−210
+478%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−516%
|
150−160
+516%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−409%
|
110−120
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−672%
|
247
+672%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−368%
|
110−120
+368%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Battlefield 5 | 38
−318%
|
150−160
+318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−1131%
|
160
+1131%
|
Far Cry 5 | 29
−583%
|
198
+583%
|
Far Cry New Dawn | 31
−439%
|
167
+439%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−479%
|
190−200
+479%
|
Hitman 3 | 24
−458%
|
134
+458%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Metro Exodus | 10
−1620%
|
172
+1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−1020%
|
56
+1020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−1030%
|
226
+1030%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−1027%
|
372
+1027%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−809%
|
100
+809%
|
Battlefield 5 | 30
−553%
|
196
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−1725%
|
146
+1725%
|
Far Cry 5 | 27
−589%
|
186
+589%
|
Far Cry New Dawn | 28
−421%
|
146
+421%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−479%
|
190−200
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−805%
|
181
+805%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−1286%
|
97
+1286%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Hitman 3 | 18
−1067%
|
210
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Metro Exodus | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1162%
|
164
+1162%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1129%
|
86
+1129%
|
Battlefield 5 | 22
−773%
|
192
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 20
−780%
|
176
+780%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−840%
|
141
+840%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−871%
|
160−170
+871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Watch Dogs: Legion | 5
−1680%
|
89
+1680%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Hitman 3 | 9−10
−1233%
|
120
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2071%
|
152
+2071%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1843%
|
136
+1843%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 638% szybszy niż GeForce MX450 w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 800% szybszy niż GeForce MX450 w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 284% szybszy niż GeForce MX450 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 4900% szybszy niż GeForce MX450.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.64 | 70.29 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.