GeForce GTX 980M vs Radeon R9 380

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M z Radeon R9 380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+19.9%

GTX 980M przewyższa R9 380 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon R9 380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności286335
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych9.02
Wydajność energetyczna13.245.81
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimGM204Antigua
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)18 czerwca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon R9 380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon R9 380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361792
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych28
Częstotliwość rdzenia1038 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz970 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,000 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown190 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84108.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS3.476 TFLOPS
ROPs6432
TMUs96112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon R9 380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych221 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Obudowabrak danychpełna wysokość / pełna długość / dwuslotowa
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2 x 6-pin
Obsługa SLI+-
CrossFire bez mostka-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon R9 380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)brak danych-
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz970 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s182.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon R9 380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity-+
Ilość monitorów Eyefinitybrak danych6
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
Obsługa DisplayPort-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon R9 380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire-+
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-+
LiquidVR-+
PowerTune-+
TrueAudio-+
ZeroCore-+
VCE-+
Audio DDMA brak danych+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon R9 380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.54.5
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.126+
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon R9 380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.07
+19.9%
R9 380 15.90

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7357
+19.9%
R9 380 6134

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+2.7%
R9 380 12191

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+7.5%
R9 380 29722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+17.8%
R9 380 8218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+28.6%
R9 380 50723

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+7.9%
R9 380 303773

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 980M 1417
+52.7%
R9 380 928

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon R9 380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD69
+11.3%
62
−11.3%
1440p31
+29.2%
24−27
−29.2%
4K27
−3.7%
28
+3.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.21
1440pbrak danych8.29
4Kbrak danych7.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+41.7%
35−40
−41.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Battlefield 5 67
+28.8%
50−55
−28.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 62
+67.6%
35−40
−67.6%
Far Cry New Dawn 59
+37.2%
40−45
−37.2%
Forza Horizon 4 196
+92.2%
100−110
−92.2%
Hitman 3 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+15%
80−85
−15%
Metro Exodus 65
+20.4%
50−55
−20.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Shadow of the Tomb Raider 100
+92.3%
50−55
−92.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+88.9%
35−40
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Battlefield 5 57
+9.6%
50−55
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Far Cry New Dawn 47
+9.3%
40−45
−9.3%
Forza Horizon 4 191
+87.3%
100−110
−87.3%
Hitman 3 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+15%
80−85
−15%
Metro Exodus 55
+1.9%
50−55
−1.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+21%
100
−21%
Watch Dogs: Legion 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 38
+2.7%
35−40
−2.7%
Forza Horizon 4 47
−117%
100−110
+117%
Hitman 3 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+15%
80−85
−15%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30
−10%
Watch Dogs: Legion 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+6.5%
30−35
−6.5%
Far Cry New Dawn 32
+33.3%
24−27
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 134
+59.5%
80−85
−59.5%
Hitman 3 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Metro Exodus 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+31%
27−30
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
+16.5%
95−100
−16.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+22.5%
80−85
−22.5%
Metro Exodus 18
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+15.8%
19
−15.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

W ten sposób GTX 980M i R9 380 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 24% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 11% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 29% szybszy w 1440p
  • R9 380 jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980M jest 92% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 380 jest 117% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 69 testach (96%)
  • R9 380 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.07 15.90
Nowość 7 października 2014 18 czerwca 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB

GTX 980M ma 19.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, R9 380 ma przewagę wiekową 8 miesięcy.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 380.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R9 380 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Radeon R9 380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
AMD Radeon R9 380
Radeon R9 380

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 334 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 789 głosów

Oceń Radeon R9 380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Radeon R9 380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.