GeForce GTX 980M vs Quadro 3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M z Quadro 3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.88
+640%

GTX 980M przewyższa 3000M o aż 640% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Quadro 3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności300830
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.26
Wydajność energetyczna13.162.37
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204GF104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)22 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$398.96

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Quadro 3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Quadro 3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536240
Częstotliwość rdzenia1038 MHz450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)unknown75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8418.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Quadro 3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Quadro 3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz625 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Quadro 3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Quadro 3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Quadro 3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Quadro 3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M 18.88
+640%
Quadro 3000M 2.55

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7352
+640%
Quadro 3000M 994

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+713%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+302%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980M 23820
+530%
Quadro 3000M 3783

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980M 66
+408%
Quadro 3000M 13

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Quadro 3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+724%
21−24
−724%
Full HD72
+41.2%
51
−41.2%
1440p36
+800%
4−5
−800%
4K27
+800%
3−4
−800%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych7.82
1440pbrak danych99.74
4Kbrak danych132.99

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+683%
6−7
−683%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+683%
6−7
−683%
Battlefield 5 82
+1071%
7−8
−1071%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Far Cry 5 58
+1350%
4−5
−1350%
Fortnite 178
+1383%
12−14
−1383%
Forza Horizon 4 74
+517%
12−14
−517%
Forza Horizon 5 50−55
+1567%
3−4
−1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+608%
12−14
−608%
Valorant 130−140
+219%
40−45
−219%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+683%
6−7
−683%
Battlefield 5 68
+871%
7−8
−871%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+389%
45−50
−389%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Dota 2 100−110
+320%
24−27
−320%
Far Cry 5 53
+1225%
4−5
−1225%
Fortnite 86
+617%
12−14
−617%
Forza Horizon 4 68
+467%
12−14
−467%
Forza Horizon 5 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Grand Theft Auto V 60
+900%
6−7
−900%
Metro Exodus 31
+675%
4−5
−675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+558%
12−14
−558%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+663%
8−9
−663%
Valorant 130−140
+219%
40−45
−219%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+771%
7−8
−771%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Dota 2 100−110
+320%
24−27
−320%
Far Cry 5 50
+1150%
4−5
−1150%
Forza Horizon 4 47
+292%
12−14
−292%
Forza Horizon 5 50−55
+1567%
3−4
−1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+308%
12−14
−308%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+313%
8−9
−313%
Valorant 130−140
+219%
40−45
−219%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+425%
12−14
−425%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+665%
16−18
−665%
Grand Theft Auto V 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+833%
18−20
−833%
Valorant 170−180
+724%
21−24
−724%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+650%
6−7
−650%
Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 34
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 4 39
+550%
6−7
−550%
Forza Horizon 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+625%
4−5
−625%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+900%
4−5
−900%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 41
+173%
14−16
−173%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 100−110
+742%
12−14
−742%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+933%
6−7
−933%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 5 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+467%
3−4
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+533%
3−4
−533%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 980M i Quadro 3000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 724% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 41% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 800% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980M jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 58 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.88 2.55
Nowość 7 października 2014 22 lutego 2011
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm

GTX 980M ma 640.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro 3000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 342 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 głosów

Oceń Quadro 3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M lub Quadro 3000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.