GeForce GTX 980M vs. Radeon R9 380

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 980M com Radeon R9 380, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.06
+19.7%

O GTX 980M supera o R9 380 por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Radeon R9 380, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho289339
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados9.07
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM204Antigua
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)18 de Junho 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Radeon R9 380: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Radeon R9 380, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361792
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Quantidade de transportadores Computesem dados28
Frequência do núcleo1038 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1127 MHz970 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown190 Watt
Velocidade de texturização51.84108.6
Desempenho de ponto flutuante1.659 TFLOPS3.476 TFLOPS
ROPs6432
TMUs96112

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Radeon R9 380 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados221 mm
Espessurasem dados2-slot
Fator de formasem dadosaltura total / comprimento total / duas ranhuras
Conectores de energia adicionaisnão2 x 6-pin
Compatível com SLI+-
CrossFire sem ponte-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Radeon R9 380 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Memória com alta largura de banda (HBM)sem dados-
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHz970 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s182.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Radeon R9 380. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity-+
Número de monitores Eyefinitysem dados6
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Suporte de DisplayPort-+
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Radeon R9 380. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

CrossFire-+
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-+
LiquidVR-+
PowerTune-+
TrueAudio-+
ZeroCore-+
VCE-+
Áudio DDMAsem dados+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Radeon R9 380 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modelo de sombreadores6.46.3
OpenGL4.54.5
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.126+
Mantle-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Radeon R9 380 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.06
+19.7%
R9 380 15.92

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980M 7353
+19.8%
R9 380 6139

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980M 31944
+7.5%
R9 380 29722

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980M 12517
+2.7%
R9 380 12191

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980M 9682
+17.8%
R9 380 8218

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+28.6%
R9 380 50723

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+7.9%
R9 380 303773

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 980M 1417
+52.7%
R9 380 928

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e Radeon R9 380 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD72
+14.3%
63
−14.3%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K27
+12.5%
24
−12.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+41.7%
35−40
−41.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Battlefield 5 67
+28.8%
50−55
−28.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 62
+67.6%
35−40
−67.6%
Far Cry New Dawn 59
+37.2%
40−45
−37.2%
Forza Horizon 4 196
+92.2%
100−110
−92.2%
Hitman 3 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+15%
80−85
−15%
Metro Exodus 65
+20.4%
50−55
−20.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Shadow of the Tomb Raider 100
+92.3%
50−55
−92.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+88.9%
35−40
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Battlefield 5 57
+9.6%
50−55
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Far Cry New Dawn 47
+9.3%
40−45
−9.3%
Forza Horizon 4 191
+87.3%
100−110
−87.3%
Hitman 3 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+15%
80−85
−15%
Metro Exodus 55
+1.9%
50−55
−1.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+21%
100
−21%
Watch Dogs: Legion 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 38
+2.7%
35−40
−2.7%
Forza Horizon 4 47
−117%
100−110
+117%
Hitman 3 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+15%
80−85
−15%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30
−10%
Watch Dogs: Legion 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+6.5%
30−35
−6.5%
Far Cry New Dawn 32
+33.3%
24−27
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 134
+59.5%
80−85
−59.5%
Hitman 3 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Metro Exodus 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+31%
27−30
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
+16.5%
95−100
−16.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+22.5%
80−85
−22.5%
Metro Exodus 18
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+15.8%
19
−15.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

É assim que GTX 980M e R9 380 competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 24% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 14% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 20% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 13% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980M é 92% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R9 380 é 117% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M está à frente em 69 testes (96%)
  • R9 380 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.06 15.92
Novidade 7 de Outubro 2014 18 de Junho 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB

O GTX 980M tem uma pontuação de desempenho agregado 19.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O R9 380, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 meses.

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 380 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e Radeon R9 380 - para computadores de mesa.


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