GeForce GTX 980M vs RTX 2080 Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.01

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o imponujący 89% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności276124
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.7723.71
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N18E-G3-A1 MAX-Q TU104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)6 stycznia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$583 $1268

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2080 Max-Q ma 143% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362944
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHz735-990 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1095-1230 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million13,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown80-90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84201.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
VR Readybrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.01
RTX 2080 Max-Q 35.94
+89.1%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o 89% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980M 7350
RTX 2080 Max-Q 13894
+89%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o 89% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 12517
RTX 2080 Max-Q 27973
+123%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o 123% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 31944
RTX 2080 Max-Q 51930
+62.6%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o 63% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 9682
RTX 2080 Max-Q 20703
+114%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o 114% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 65241
RTX 2080 Max-Q 117764
+80.5%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o 81% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980M 327632
RTX 2080 Max-Q 425550
+29.9%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 47
RTX 2080 Max-Q 96
+104%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o 104% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 84
RTX 2080 Max-Q 153
+83.3%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980M o 83% w SPECviewperf 12 - Maya.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
−73.4%
300−350
+73.4%
Full HD72
−63.9%
118
+63.9%
1440p35
−131%
81
+131%
4K29
−96.6%
57
+96.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−107%
60−65
+107%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−58.8%
81
+58.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−93.8%
60−65
+93.8%
Battlefield 5 67
−112%
142
+112%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−126%
95
+126%
Cyberpunk 2077 30−33
−107%
60−65
+107%
Far Cry 5 62
−88.7%
117
+88.7%
Far Cry New Dawn 59
−136%
139
+136%
Forza Horizon 4 74
−48.6%
110−120
+48.6%
Hitman 3 45−50
−100%
90−95
+100%
Horizon Zero Dawn 60−65
−113%
130−140
+113%
Metro Exodus 65
−111%
137
+111%
Red Dead Redemption 2 50−55
−82.7%
95
+82.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−120%
120−130
+120%
Watch Dogs: Legion 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−63.6%
72
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−93.8%
60−65
+93.8%
Battlefield 5 57
−128%
130
+128%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−150%
105
+150%
Cyberpunk 2077 30−33
−107%
60−65
+107%
Far Cry 5 45−50
−44.9%
71
+44.9%
Far Cry New Dawn 51
−86.3%
95
+86.3%
Forza Horizon 4 68
−61.8%
110−120
+61.8%
Hitman 3 45−50
−100%
90−95
+100%
Horizon Zero Dawn 60−65
−113%
130−140
+113%
Metro Exodus 56
−62.5%
91
+62.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
−61.5%
84
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 20
−115%
43
+115%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−138%
145
+138%
Watch Dogs: Legion 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−115%
56
+115%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−93.8%
60−65
+93.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−69%
71
+69%
Cyberpunk 2077 30−33
−107%
60−65
+107%
Far Cry 5 38
−76.3%
67
+76.3%
Forza Horizon 4 47
−134%
110−120
+134%
Horizon Zero Dawn 60−65
−113%
130−140
+113%
Metro Exodus 51
−60.8%
82
+60.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−136%
78
+136%
Watch Dogs: Legion 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−57.7%
82
+57.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−167%
88
+167%
Far Cry New Dawn 35
−137%
80−85
+137%
Hitman 3 27−30
−71.4%
45−50
+71.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−100%
27−30
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−135%
47
+135%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−129%
35−40
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−125%
50−55
+125%
Cyberpunk 2077 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 34
−124%
76
+124%
Forza Horizon 4 39
−89.7%
70−75
+89.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−97.4%
75−80
+97.4%
Metro Exodus 38
−78.9%
65−70
+78.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−126%
85−90
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−138%
50−55
+138%
Watch Dogs: Legion 12−14
−138%
30−35
+138%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Far Cry New Dawn 18
−100%
36
+100%
Hitman 3 14−16
−107%
27−30
+107%
Horizon Zero Dawn 21−24
−114%
45−50
+114%
Shadow of the Tomb Raider 12
−192%
35
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−141%
53
+141%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−158%
31
+158%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−120%
21−24
+120%
Battlefield 5 23
−130%
53
+130%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−136%
30−35
+136%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 26
−92.3%
50−55
+92.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−114%
45−50
+114%
Metro Exodus 20
−80%
36
+80%
Watch Dogs: Legion 8−9
−125%
18−20
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%

W ten sposób GTX 980M i RTX 2080 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q jest 73% szybszy w 900p
  • RTX 2080 Max-Q jest 64% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Max-Q jest 131% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Max-Q jest 97% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 Max-Q jest 192% szybszy niż GTX 980M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 Max-Q przewyższył GTX 980M we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.01 35.94
Nowość 7 października 2014 6 stycznia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2080 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 317 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 175 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub GeForce RTX 2080 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.