GeForce GTX 980M vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.14
+614%

GTX 980M przewyższa UHD Graphics 620 o aż 614% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności302821
Miejsce według popularnościnie w top-10028
Wydajność energetyczna13.1212.25
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGM204Kaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)1 września 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536192
Częstotliwość rdzenia1038 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8424.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs643
TMUs9624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M 19.14
+614%
UHD Graphics 620 2.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7355
+614%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+618%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+336%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+729%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+600%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+269%
UHD Graphics 620 88746

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+638%
UHD Graphics 620 380

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M 111
+476%
UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+544%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
+72.6%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
+74.1%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
+180%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
+110%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+697%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+590%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+2900%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+590%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 980M 84
+544%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
+180%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
+72.6%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
+74.1%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
+110%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+697%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+2900%
UHD Graphics 620 0.2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+621%
24−27
−621%
Full HD72
+454%
13
−454%
1440p36
+125%
16
−125%
4K27
+238%
8
−238%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+488%
8
−488%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+533%
6
−533%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+683%
6−7
−683%
Battlefield 5 82
+925%
8−9
−925%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Far Cry 5 58
+729%
7
−729%
Fortnite 178
+709%
22
−709%
Forza Horizon 4 74
+517%
12
−517%
Forza Horizon 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+608%
12
−608%
Valorant 130−140
+243%
40
−243%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+683%
6−7
−683%
Battlefield 5 68
+750%
8−9
−750%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+522%
37
−522%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Dota 2 100−110
+425%
20
−425%
Far Cry 5 53
+783%
6
−783%
Fortnite 86
+975%
8
−975%
Forza Horizon 4 68
+467%
12−14
−467%
Forza Horizon 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Grand Theft Auto V 60
+1100%
5
−1100%
Metro Exodus 31
+675%
4
−675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+690%
10
−690%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+917%
6
−917%
Valorant 130−140
+303%
34
−303%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+663%
8−9
−663%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Dota 2 100−110
+483%
18
−483%
Far Cry 5 50
+733%
6
−733%
Forza Horizon 4 47
+292%
12−14
−292%
Forza Horizon 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+308%
12−14
−308%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+1000%
3
−1000%
Valorant 130−140
+219%
40−45
−219%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+425%
12−14
−425%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+622%
18−20
−622%
Grand Theft Auto V 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 19 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+784%
18−20
−784%
Valorant 170−180
+686%
22
−686%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+650%
6−7
−650%
Counter-Strike 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 34
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 4 39
+550%
6−7
−550%
Forza Horizon 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+625%
4−5
−625%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+700%
5−6
−700%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 41
+173%
14−16
−173%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%
Valorant 100−110
+677%
12−14
−677%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+786%
7
−786%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 5 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+467%
3−4
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+533%
3−4
−533%

W ten sposób GTX 980M i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 621% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 454% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 125% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 238% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980M jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.14 2.68
Nowość 7 października 2014 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GTX 980M ma 614.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 342 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4633 głosy

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.