GeForce GTX 980M SLI vs Quadro M3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI z Quadro M3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
23.66
+67.8%

GTX 980M SLI przewyższa M3000M o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232363
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.4713.47
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Kryptonimbrak danychGM204
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721,024
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2x 5200 Million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych67.20
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.15 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan++
CUDA+5.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 23.66
+67.8%
M3000M 14.10

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+166%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
+74.6%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
+185%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+178%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M SLI 210
+163%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
+59.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
M3000M 85
+101%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
M3000M 52
+961%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
M3000M 77
+93.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
M3000M 65
+130%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
+1.8%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
+14.1%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
M3000M 5
+129%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
+14.1%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 980M SLI 81
+59.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M SLI 40
M3000M 77
+93.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M SLI 42
M3000M 85
+101%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M SLI 5
M3000M 52
+961%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M SLI 28
M3000M 65
+130%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M SLI 22
+1.8%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M SLI 2.1
M3000M 4.8
+129%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+68.8%
80−85
−68.8%
Full HD110
+83.3%
60
−83.3%
4K50−55
+56.3%
32
−56.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+58.3%
45−50
−58.3%
Counter-Strike 2 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Forza Horizon 4 100−110
+80%
60−65
−80%
Forza Horizon 5 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Metro Exodus 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Valorant 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+58.3%
45−50
−58.3%
Counter-Strike 2 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Dota 2 85−90
+158%
33
−158%
Far Cry 5 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Fortnite 120−130
+51.2%
80−85
−51.2%
Forza Horizon 4 100−110
+80%
60−65
−80%
Forza Horizon 5 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Grand Theft Auto V 85−90
+73.5%
49
−73.5%
Metro Exodus 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+47.2%
100−110
−47.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
+50%
35−40
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+129%
45−50
−129%
Valorant 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%
World of Tanks 250−260
+34%
190−200
−34%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+58.3%
45−50
−58.3%
Counter-Strike 2 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Dota 2 85−90
+60.4%
50−55
−60.4%
Far Cry 5 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Forza Horizon 4 100−110
+80%
60−65
−80%
Forza Horizon 5 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+47.2%
100−110
−47.2%
Valorant 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Grand Theft Auto V 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+26.8%
130−140
−26.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
World of Tanks 160−170
+58.3%
100−110
−58.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry 5 70−75
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 4 65−70
+83.3%
35−40
−83.3%
Forza Horizon 5 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Metro Exodus 55−60
+75%
30−35
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+85%
20−22
−85%
Valorant 65−70
+78.4%
35−40
−78.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Grand Theft Auto V 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Metro Exodus 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+74.4%
40−45
−74.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+22.9%
35
−22.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Far Cry 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Fortnite 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Forza Horizon 4 35−40
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Valorant 30−35
+100%
16−18
−100%

W ten sposób GTX 980M SLI i M3000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI jest 69% szybszy w 900p
  • GTX 980M SLI jest 83% szybszy w 1080p
  • GTX 980M SLI jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M SLI jest 158% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M SLI przewyższył M3000M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.66 14.10
Nowość 7 października 2014 18 sierpnia 2015
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 75 Wat

GTX 980M SLI ma 67.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, M3000M ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i Quadro M3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 56 głosów

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 359 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI lub Quadro M3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.