GeForce GTX 960 vs Radeon RX 7600M XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 960 o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 172 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.18 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 3 |
Kryptonim | GM206 | Navi 33 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $440 (2.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 120 Watt (75 - 120 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 72 billion/sec | 320.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,413 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 960 o 92% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 960 o 92% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 960 o 238% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 960 o 204% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 960 o 257% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 960 o 206% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 960 o 35% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−70.8%
| 111
+70.8%
|
1440p | 30−35
−96.7%
| 59
+96.7%
|
4K | 30
−13.3%
| 34
+13.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−291%
|
125
+291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−450%
|
143
+450%
|
Battlefield 5 | 50−55
−92.2%
|
95−100
+92.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Far Cry 5 | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−356%
|
237
+356%
|
Hitman 3 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−382%
|
246
+382%
|
Metro Exodus | 45−50
−206%
|
144
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−477%
|
254
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−369%
|
136
+369%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−256%
|
114
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−346%
|
116
+346%
|
Battlefield 5 | 50−55
−92.2%
|
95−100
+92.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Far Cry 5 | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−348%
|
233
+348%
|
Hitman 3 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−284%
|
196
+284%
|
Metro Exodus | 45−50
−123%
|
105
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−255%
|
156
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−244%
|
172
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−324%
|
123
+324%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Far Cry 5 | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−235%
|
174
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−163%
|
134
+163%
|
Metro Exodus | 45−50
−100%
|
94
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−257%
|
100
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−328%
|
124
+328%
|
Hitman 3 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 24−27
−288%
|
101
+288%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−219%
|
102
+219%
|
Metro Exodus | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−310%
|
119
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Battlefield 5 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Metro Exodus | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
W ten sposób GTX 960 i RX 7600M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7600M XT jest 71% szybszy w 1080p
- RX 7600M XT jest 97% szybszy w 1440p
- RX 7600M XT jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 7600M XT jest 519% szybszy niż GTX 960.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7600M XT przewyższył GTX 960 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.69 | 30.08 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Model Radeon RX 7600M XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 7600M XT - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i Radeon RX 7600M XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.