GeForce GTX 980 vs Radeon RX 580 2048SP
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 przewyższa RX 580 2048SP o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 285 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 50 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.07 | 9.16 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM204 | Polaris 20 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 15 października 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1168 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1284 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 164.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX 580 2048SP w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+53.3%
| 60−65
−53.3%
|
1440p | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
4K | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.97 | brak danych |
1440p | 10.98 | brak danych |
4K | 13.73 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Metro Exodus | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Valorant | 110−120
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Dota 2 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry 5 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Fortnite | 105
+50%
|
70−75
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Grand Theft Auto V | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Metro Exodus | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+49.2%
|
130−140
−49.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Valorant | 110−120
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
World of Tanks | 270−280
+50.6%
|
180−190
−50.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Dota 2 | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Valorant | 110−120
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Dota 2 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
World of Tanks | 180−190
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Grand Theft Auto V | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Fortnite | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Valorant | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
W ten sposób GTX 980 i RX 580 2048SP konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 53% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 67% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 48% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.61 | 19.74 |
Nowość | 19 września 2014 | 15 października 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 150 Wat |
GTX 980 ma 44.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 580 2048SP ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 2048SP.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.