GeForce GTX 980 vs Quadro K1200

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980
2014
4 GB GDDR5
28.75
+281%

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro K1200 o 281% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Quadro K1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności180495
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.594.90
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGM204GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)28 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 $321.97
Cena teraz$339 (0.6x)$124 (0.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 ma 96% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K1200.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Quadro K1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Quadro K1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048512
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1058 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec35.97
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,981 gflops1,151 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Quadro K1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość26.7 cm160 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2.5 cm
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Quadro K1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5128 Bit
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s5000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/sUp to 80 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Quadro K1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2mDP mDP mDP mDP
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Maksymalna liczba monitorów na razbrak danych4
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Quadro K1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Desktop Managementbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Quadro K1200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Quadro K1200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.75
+281%
Quadro K1200 7.55

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro K1200 o 281% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980 11128
+281%
Quadro K1200 2924

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro K1200 o 281% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980 33505
+284%
Quadro K1200 8718

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro K1200 o 284% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980 40029
+409%
Quadro K1200 7870

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro K1200 o 409% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 29546
+226%
Quadro K1200 9073

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro K1200 o 226% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 96
+269%
Quadro K1200 26

GeForce GTX 980 przewyższa Quadro K1200 o 269% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i Quadro K1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+292%
24−27
−292%
1440p51
+325%
12−14
−325%
4K38
+322%
9−10
−322%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+283%
18−20
−283%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+325%
12−14
−325%
Battlefield 5 109
+304%
27−30
−304%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+328%
18−20
−328%
Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 80
+281%
21−24
−281%
Far Cry New Dawn 70−75
+311%
18−20
−311%
Forza Horizon 4 90
+329%
21−24
−329%
Hitman 3 85−90
+319%
21−24
−319%
Horizon Zero Dawn 60−65
+288%
16−18
−288%
Red Dead Redemption 2 45−50
+283%
12−14
−283%
Shadow of the Tomb Raider 66
+313%
16−18
−313%
Watch Dogs: Legion 55−60
+293%
14−16
−293%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+314%
14−16
−314%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+325%
12−14
−325%
Battlefield 5 90
+329%
21−24
−329%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+328%
18−20
−328%
Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 73
+306%
18−20
−306%
Far Cry New Dawn 70−75
+311%
18−20
−311%
Forza Horizon 4 83
+295%
21−24
−295%
Hitman 3 85−90
+319%
21−24
−319%
Horizon Zero Dawn 60−65
+288%
16−18
−288%
Metro Exodus 45−50
+308%
12−14
−308%
Red Dead Redemption 2 45−50
+283%
12−14
−283%
Shadow of the Tomb Raider 55
+293%
14−16
−293%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+305%
21−24
−305%
Watch Dogs: Legion 55−60
+293%
14−16
−293%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+289%
9−10
−289%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+325%
12−14
−325%
Battlefield 5 82
+290%
21−24
−290%
Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 69
+283%
18−20
−283%
Far Cry New Dawn 70−75
+311%
18−20
−311%
Forza Horizon 4 59
+321%
14−16
−321%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12−14
−283%
Watch Dogs: Legion 55−60
+293%
14−16
−293%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+350%
10−11
−350%
Hitman 3 50−55
+317%
12−14
−317%
Horizon Zero Dawn 35−40
+322%
9−10
−322%
Metro Exodus 30−33
+329%
7−8
−329%
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Shadow of the Tomb Raider 34
+325%
8−9
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+329%
7−8
−329%
Battlefield 5 62
+288%
16−18
−288%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 48
+300%
12−14
−300%
Far Cry New Dawn 55−60
+293%
14−16
−293%
Forza Horizon 4 48
+300%
12−14
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+300%
9−10
−300%
Watch Dogs: Legion 21−24
+283%
6−7
−283%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+283%
6−7
−283%
Hitman 3 27−30
+286%
7−8
−286%
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Shadow of the Tomb Raider 17
+325%
4−5
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+314%
7−8
−314%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 32
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 24
+300%
6−7
−300%
Far Cry New Dawn 27−30
+300%
7−8
−300%
Forza Horizon 4 34
+325%
8−9
−325%
Watch Dogs: Legion 14−16
+367%
3−4
−367%

W ten sposób GTX 980 i Quadro K1200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest o 292% szybszy niż Quadro K1200 w 1080p.
  • GTX 980 jest o 325% szybszy niż Quadro K1200 w 1440p.
  • GTX 980 jest o 322% szybszy niż Quadro K1200 w 4K.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.75 7.55
Nowość 19 września 2014 28 stycznia 2015
Koszt $549 $321.97
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 45 Wat

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K1200 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Quadro K1200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro K1200
Quadro K1200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1285 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 85 głosów

Oceń Quadro K1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub Quadro K1200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.