GeForce GTX 980 vs Quadro K1200

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con Quadro K1200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89
+277%

GTX 980 supera K1200 di un enorme 277% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Quadro K1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni198528
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia10.872.79
Efficienza energetica12.0811.74
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM204GM107
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)28 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 $321.97

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 ha il 290% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K1200.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Quadro K1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Quadro K1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048512
Frequenza di nucleo1064 MHz1058 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1124 MHz
Numero di transistori5,200 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione155.635.97
Prestazioni con la virgola mobile4.981 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Quadro K1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza267 mm160 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2.5 cm
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Quadro K1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5128 Bit
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1250 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/sUp to 80 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Quadro K1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Quadro K1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Desktop Managementnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Quadro K1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Quadro K1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.89
+277%
Quadro K1200 7.66

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980 11107
+277%
Quadro K1200 2946

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 980 34883
+296%
Quadro K1200 8819

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+419%
Quadro K1200 7718

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 980 29546
+226%
Quadro K1200 9073

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 980 96
+269%
Quadro K1200 26

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 e Quadro K1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD92
+283%
24−27
−283%
1440p50
+317%
12−14
−317%
4K40
+300%
10−12
−300%

Costo per fotogramma, $

1080p5.97
+125%
13.42
−125%
1440p10.98
+144%
26.83
−144%
4K13.73
+135%
32.20
−135%
  • Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 125% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 144% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 135% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+300%
14−16
−300%
Cyberpunk 2077 55−60
+321%
14−16
−321%
Elden Ring 95−100
+304%
24−27
−304%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+317%
18−20
−317%
Counter-Strike 2 55−60
+300%
14−16
−300%
Cyberpunk 2077 55−60
+321%
14−16
−321%
Forza Horizon 4 130−140
+333%
30−33
−333%
Metro Exodus 70−75
+311%
18−20
−311%
Red Dead Redemption 2 60−65
+281%
16−18
−281%
Valorant 110−120
+283%
30−33
−283%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+328%
18−20
−328%
Counter-Strike 2 55−60
+300%
14−16
−300%
Cyberpunk 2077 55−60
+321%
14−16
−321%
Dota 2 48
+300%
12−14
−300%
Elden Ring 95−100
+304%
24−27
−304%
Far Cry 5 80−85
+295%
21−24
−295%
Fortnite 105
+289%
27−30
−289%
Forza Horizon 4 130−140
+333%
30−33
−333%
Grand Theft Auto V 72
+300%
18−20
−300%
Metro Exodus 70−75
+311%
18−20
−311%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+288%
50−55
−288%
Red Dead Redemption 2 60−65
+281%
16−18
−281%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+319%
16−18
−319%
Valorant 110−120
+283%
30−33
−283%
World of Tanks 270−280
+287%
70−75
−287%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+319%
16−18
−319%
Counter-Strike 2 55−60
+300%
14−16
−300%
Cyberpunk 2077 55−60
+321%
14−16
−321%
Dota 2 95−100
+304%
24−27
−304%
Far Cry 5 80−85
+295%
21−24
−295%
Forza Horizon 4 130−140
+333%
30−33
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+283%
18−20
−283%
Valorant 110−120
+283%
30−33
−283%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+317%
12−14
−317%
Elden Ring 50−55
+279%
14−16
−279%
Grand Theft Auto V 50−55
+317%
12−14
−317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+289%
45−50
−289%
Red Dead Redemption 2 27−30
+286%
7−8
−286%
World of Tanks 180−190
+318%
45−50
−318%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+292%
12−14
−292%
Counter-Strike 2 24−27
+333%
6−7
−333%
Cyberpunk 2077 24−27
+333%
6−7
−333%
Far Cry 5 85−90
+319%
21−24
−319%
Forza Horizon 4 75−80
+339%
18−20
−339%
Metro Exodus 65−70
+306%
16−18
−306%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+340%
10−11
−340%
Valorant 80−85
+286%
21−24
−286%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Dota 2 59
+321%
14−16
−321%
Elden Ring 24−27
+300%
6−7
−300%
Grand Theft Auto V 59
+321%
14−16
−321%
Metro Exodus 21−24
+283%
6−7
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+289%
18−20
−289%
Red Dead Redemption 2 18−20
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+321%
14−16
−321%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+340%
5−6
−340%
Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 50−55
+333%
12−14
−333%
Far Cry 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Fortnite 30
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 45−50
+350%
10−11
−350%
Valorant 40−45
+300%
10−11
−300%

È così che GTX 980 e Quadro K1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 283% più veloce in 1080p
  • GTX 980 è 317% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 300% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 28.89 7.66
Novità 19 settembre 2014 28 gennaio 2015
Consumo energetico (TDP) 165 watt 45 watt

GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 277.2%.

Quadro K1200, invece, ha un vantaggio di età pari a 4 mesi, e un consumo energetico inferiore del 266.7%.

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Quadro K1200 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Quadro K1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
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Quadro K1200

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 1523 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti Quadro K1200 su una scala da 1 a 5 voti:

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