GeForce GTX 980 बनाम Quadro K1200

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 980 की तुलना Quadro K1200 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
27.59
+277%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 980 ने K1200 को भारी 277% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980 और Quadro K1200, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान200532
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन10.552.80
बिजली दक्षता12.0611.71
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
GPU का कोड नामGM204GM107
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपवर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख19 सितंबर 2014 (10 वर्ष पहले)28 जनवरी 2015 (10 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$549 $321.97

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 980 में पैसे के लिए Quadro K1200 की तुलना में 277% बेहतर मूल्य है।

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 980 और Quadro K1200 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980 और Quadro K1200 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या2048512
कोर का क्लॉक स्पीड1064 MHz1058 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1216 MHz1124 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million1,870 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)165 Watt45 Watt
टेक्सचर फिल रेट155.635.97
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4.981 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980 और Quadro K1200 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
लंबाई267 mm160 mm
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slot1" (#आकार# cm)
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)500 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स2x 6-pinNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 980 और Quadro K1200 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5128 Bit
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति7.0 GB/s1250 MHz
मेमरी बैंडविड्थ224 GB/sUp to 80 GB/s
साझा की गई मेमरी-इस पर कोई डेटा नहीं है

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 980 और Quadro K1200 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
डिस्प्ले की अधिकतम संख्या जिसे दिए गए कॉन्फ़िगरेशन में एक साथ जोड़ा जा सकता हैइस पर कोई डेटा नहीं है4
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+-
HDCP+-
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
G-SYNC का समर्थन+-
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
3D Vision Proइस पर कोई डेटा नहीं है+
Mosaicइस पर कोई डेटा नहीं है+
nView Desktop Managementइस पर कोई डेटा नहीं है+

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 980 और Quadro K1200 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980 और Quadro K1200 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 980 27.59
+277%
Quadro K1200 7.31

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 980 11110
+277%
Quadro K1200 2946

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 980 34835
+295%
Quadro K1200 8821

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GTX 980 40029
+419%
Quadro K1200 7718

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GTX 980 29546
+226%
Quadro K1200 9073

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 980 96
+269%
Quadro K1200 26

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD92
+283%
24−27
−283%
1440p50
+317%
12−14
−317%
4K40
+300%
10−12
−300%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p5.97
+125%
13.42
−125%
1440p10.98
+144%
26.83
−144%
4K13.73
+135%
32.20
−135%
  • आपके GTX 980 को 125% से 1080p पर जोड़ा जा सकता है
  • आपके GTX 980 को 144% से 1440p पर जोड़ा जा सकता है
  • आपके GTX 980 को 135% से 4K पर जोड़ा जा सकता है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+317%
18−20
−317%
Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%
Forza Horizon 4 130−140
+337%
30−33
−337%
Forza Horizon 5 75−80
+322%
18−20
−322%
Metro Exodus 70−75
+311%
18−20
−311%
Red Dead Redemption 2 60−65
+281%
16−18
−281%
Valorant 110−120
+283%
30−33
−283%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+328%
18−20
−328%
Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%
Dota 2 48
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 80−85
+295%
21−24
−295%
Fortnite 105
+289%
27−30
−289%
Forza Horizon 4 130−140
+337%
30−33
−337%
Forza Horizon 5 75−80
+322%
18−20
−322%
Grand Theft Auto V 72
+300%
18−20
−300%
Metro Exodus 70−75
+311%
18−20
−311%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+288%
50−55
−288%
Red Dead Redemption 2 60−65
+281%
16−18
−281%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+319%
16−18
−319%
Valorant 110−120
+283%
30−33
−283%
World of Tanks 270−280
+287%
70−75
−287%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+319%
16−18
−319%
Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%
Dota 2 95−100
+304%
24−27
−304%
Far Cry 5 80−85
+295%
21−24
−295%
Forza Horizon 4 130−140
+337%
30−33
−337%
Forza Horizon 5 75−80
+322%
18−20
−322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+283%
18−20
−283%
Valorant 110−120
+283%
30−33
−283%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+317%
12−14
−317%
Grand Theft Auto V 50−55
+325%
12−14
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+337%
30−33
−337%
Red Dead Redemption 2 27−30
+286%
7−8
−286%
World of Tanks 180−190
+318%
45−50
−318%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+292%
12−14
−292%
Cyberpunk 2077 24−27
+333%
6−7
−333%
Far Cry 5 85−90
+319%
21−24
−319%
Forza Horizon 4 75−80
+339%
18−20
−339%
Forza Horizon 5 45−50
+292%
12−14
−292%
Metro Exodus 65−70
+306%
16−18
−306%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+350%
10−11
−350%
Valorant 80−85
+286%
21−24
−286%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 59
+321%
14−16
−321%
Grand Theft Auto V 59
+321%
14−16
−321%
Metro Exodus 21−24
+283%
6−7
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+289%
18−20
−289%
Red Dead Redemption 2 18−20
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+321%
14−16
−321%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+340%
5−6
−340%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 50−55
+333%
12−14
−333%
Far Cry 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Fortnite 30
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 45−50
+350%
10−11
−350%
Forza Horizon 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Valorant 40−45
+300%
10−11
−300%

इस प्रकार GTX 980 और Quadro K1200 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980, 1080p में 283% तेज है
  • GTX 980, 1440p में 317% तेज है
  • GTX 980, 4K में 300% तेज है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 27.59 7.31
नवीनता 19 सितंबर 2014 28 जनवरी 2015
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 165 वाट 45 वाट

GTX 980 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 277.4% अधिक है।

दूसरी ओर, Quadro K1200 को 4 महीने का आयु लाभ है, तथा में 266.7% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 980 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro K1200 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 980 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro K1200 एक वर्कस्टेशन कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 980 और Quadro K1200 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.2 1529 वोट

GeForce GTX 980 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 103 वोट

Quadro K1200 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce GTX 980 और Quadro K1200 के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।