GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs RTX 3050 6 GB
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 3050 6 GB o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 184 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 45 |
Stosunek jakości do ceny | 80.03 | 37.72 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 2 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Cena teraz | $301 | $204 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) ma 112% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3050 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 105.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+39%
| 100−110
−39%
|
4K | 68
+51.1%
| 45−50
−51.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Hitman 3 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Hitman 3 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Metro Exodus | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 39% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 51% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.56 | 27.89 |
Nowość | 22 września 2015 | 2 lutego 2024 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 70 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.