GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs FirePro D300
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z FirePro D300, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980 SLI (mobilna) przewyższa D300 o aż 294% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro D300, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 505 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 8.49 | 4.74 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Kryptonim | N16E-GXX SLI | Pitcairn |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 22 września 2015 (10 lat temu) | 18 stycznia 2014 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro D300: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro D300, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 850 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 10400 Million | 2,800 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 68.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.176 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 80 |
| L1 Cache | brak danych | 320 KB |
| L2 Cache | brak danych | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro D300 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro D300: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1270 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 162.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro D300. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro D300, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i FirePro D300 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+357%
| 30−35
−357%
|
| 4K | 68
+325%
| 16−18
−325%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+310%
|
50−55
−310%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+310%
|
50−55
−310%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
| Fortnite | 160−170
+303%
|
40−45
−303%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
| Valorant | 210−220
+296%
|
55−60
−296%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+310%
|
50−55
−310%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+297%
|
70−75
−297%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
| Dota 2 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
| Fortnite | 160−170
+303%
|
40−45
−303%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
| Metro Exodus | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+340%
|
30−33
−340%
|
| Valorant | 210−220
+296%
|
55−60
−296%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
| Dota 2 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
| Valorant | 210−220
+296%
|
55−60
−296%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+303%
|
40−45
−303%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+297%
|
65−70
−297%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
| Metro Exodus | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
| Valorant | 250−260
+318%
|
60−65
−318%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
| Metro Exodus | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
| Valorant | 220−230
+309%
|
55−60
−309%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Dota 2 | 100−110
+296%
|
27−30
−296%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i FirePro D300 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 357% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 325% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.51 | 9.26 |
| Nowość | 22 września 2015 | 18 stycznia 2014 |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 150 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 294.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Z drugiej strony, FirePro D300 ma 120% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro D300.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro D300 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
