GeForce GTX 980 SLI محمول ضد Arc B570
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 980 SLI محمول مع Arc B570، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 980 SLI محمول على Arc B570 بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 114 | 118 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 100.00 |
كفاءة الطاقة | 8.20 | 17.83 |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2025) |
اسم رمز GPU | N16E-GXX SLI | BMG-G21 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 22 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات) | 16 يناير 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $219 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 2304 |
سرعة الساعة الأساسية | 1126 MHz | 2500 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1228 MHz | 2500 MHz |
عدد الترانزستورات | 10400 Million | 19,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 Watt | 150 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 360.0 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 11.52 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 80 |
TMUs | لايوجد بيانات | 144 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 144 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 18 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x8 |
طول | لايوجد بيانات | 272 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 10 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 160 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 3500 MHz | 2375 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 380.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.6 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 130
+8.3%
| 120−130
−8.3%
|
4K | 69
+6.2%
| 65−70
−6.2%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 1.83 |
4K | لايوجد بيانات | 3.37 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Elden Ring | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6.1%
|
180−190
−6.1%
|
Metro Exodus | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Valorant | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Elden Ring | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Fortnite | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6.1%
|
180−190
−6.1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Valorant | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
World of Tanks | 270−280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6.1%
|
180−190
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Valorant | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Elden Ring | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
World of Tanks | 250−260
+4.2%
|
240−250
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Valorant | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Dota 2 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Elden Ring | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Fortnite | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Valorant | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و Arc B570 في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 SLI محمول هو 8 أسرع في 1080p
- GTX 980 SLI محمول هو 6 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 39.37 | 38.90 |
الجِدة | 22 سبتمبر 2015 | 16 يناير 2025 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 واط | 150 واط |
يحتوي GTX 980 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.2% أعلى،
أما Arc B570، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 120% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 980 SLI محمول وArc B570.
اعلم أن GeForce GTX 980 SLI محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما Arc B570 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.