GeForce GTX 970M vs HD Graphics 4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.87
+1160%

GTX 970M przewyższa HD Graphics 4000 o aż 1160% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3561071
Miejsce według popularnościnie w top-10045
Wydajność energetyczna12.651.81
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimGM204Ivy Bridge GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)14 maja 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280128
Częstotliwość rdzenia924 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,200 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)unknownunknown
Szybkość wypełniania teksturami83.0416.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs482
TMUs8016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci3 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci120 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.87
+1160%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5715
+1159%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
+1789%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
+875%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
+1455%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+1260%
HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
+520%
HD Graphics 4000 44324

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M 93
+1165%
HD Graphics 4000 7

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+1033%
12
−1033%
Full HD56
+409%
11
−409%
1440p25
+2400%
1−2
−2400%
4K22
+2100%
1−2
−2100%

Koszt jednej klatki, $

1080p45.73brak danych
1440p102.44brak danych
4K116.40brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Elden Ring 45−50
+2200%
2−3
−2200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+4500%
1−2
−4500%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 60−65
+663%
8−9
−663%
Metro Exodus 41
+1267%
3−4
−1267%
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Valorant 60−65
+1400%
4−5
−1400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+4500%
1−2
−4500%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Dota 2 33
+450%
6
−450%
Elden Ring 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Far Cry 5 55−60
+450%
10−11
−450%
Fortnite 59
+1375%
4−5
−1375%
Forza Horizon 4 60−65
+663%
8−9
−663%
Grand Theft Auto V 49
+4800%
1−2
−4800%
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+1046%
12−14
−1046%
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6−7
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+529%
7−8
−529%
Valorant 60−65
+1400%
4−5
−1400%
World of Tanks 190−200
+819%
21
−819%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Dota 2 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Far Cry 5 55−60
+450%
10−11
−450%
Forza Horizon 4 60−65
+663%
8−9
−663%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+192%
12−14
−192%
Valorant 60−65
+1400%
4−5
−1400%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Elden Ring 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1786%
7−8
−1786%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
World of Tanks 100−110
+1633%
6−7
−1633%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+620%
5−6
−620%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 35−40
+517%
6−7
−517%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11 0−1
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Elden Ring 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+1167%
3−4
−1167%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+120%
14−16
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 18−20 0−1
Fortnite 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Valorant 16−18
+1500%
1−2
−1500%

W ten sposób GTX 970M i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 1033% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 409% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 2400% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 2100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970M jest 5300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 42 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.87 1.18
Nowość 7 października 2014 14 maja 2012
Proces technologiczny 28 nm 22 nm

GTX 970M ma 1160.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, HD Graphics 4000 ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i HD Graphics 4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 314 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5365 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.