GeForce GTX 970M vs 1060 Max-Q 6 GB
Łączny wynik wydajności
1060 Max-Q 6 GB przewyższa 970M o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 329 | 324 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.93 | 5.55 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GM204 | N17P-G1 Max-Q |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 30 maja 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $1010 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 Max-Q 6 GB ma 41% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1063 - 1265 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1341 - 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 60 - 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 118.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | 3,789 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6.144 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1060 Max-Q 6 GB przewyższa 970M o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1060 Max-Q 6 GB przewyższa 970M o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1060 Max-Q 6 GB przewyższa 970M o 40% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1060 Max-Q 6 GB przewyższa 970M o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1060 Max-Q 6 GB przewyższa 970M o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−2.9%
| 140−150
+2.9%
|
Full HD | 58
−41.4%
| 82
+41.4%
|
1440p | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
4K | 21
−33.3%
| 28
+33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Battlefield 5 | 66
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 46
−52.2%
|
70
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 61
+13%
|
50−55
−13%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Battlefield 5 | 54
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 43
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Far Cry New Dawn | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Battlefield 5 | 49
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 39
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry New Dawn | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Forza Horizon 4 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−50%
|
24
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 13
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Forza Horizon 4 | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób GTX 970M i GTX 1060 Max-Q 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 Max-Q 6 GB jest o 2.9% szybszy niż GTX 970M w 900p.
- GTX 1060 Max-Q 6 GB jest o 41.4% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
- GTX 1060 Max-Q 6 GB jest o 0% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
- GTX 1060 Max-Q 6 GB jest o 33.3% szybszy niż GTX 970M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 31.3% szybszy niż GTX 1060 Max-Q 6 GB.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1060 Max-Q 6 GB jest 250% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M wyprzedza 11 testach (16%)
- GTX 1060 Max-Q 6 GB wyprzedza 39 testach (57%)
- jest remis w 18 testach (26%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.78 | 15.22 |
Nowość | 7 października 2014 | 30 maja 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.