GeForce GTX 970 vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa GTX 970 o aż 231% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 228 | 7 |
Miejsce według popularności | 78 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.94 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.58 | 22.67 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $329 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 56 | 80 |
TMUs | 104 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
−60.5%
| 130
+60.5%
|
1440p | 54
−74.1%
| 94
+74.1%
|
4K | 38
−73.7%
| 66
+73.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06
+4%
| 4.22
−4%
|
1440p | 6.09
−4.3%
| 5.84
+4.3%
|
4K | 8.66
−4.1%
| 8.32
+4.1%
|
- GTX 970 i RTX 5070 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- GTX 970 i RTX 5070 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
- GTX 970 i RTX 5070 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−258%
|
220−230
+258%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−144%
|
300−350
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−282%
|
190−200
+282%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−258%
|
220−230
+258%
|
Battlefield 5 | 90−95
−108%
|
190−200
+108%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−144%
|
300−350
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−282%
|
190−200
+282%
|
Far Cry 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−236%
|
300−350
+236%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−187%
|
210−220
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
Valorant | 160−170
−188%
|
450−500
+188%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−258%
|
220−230
+258%
|
Battlefield 5 | 90−95
−108%
|
190−200
+108%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−144%
|
300−350
+144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−282%
|
190−200
+282%
|
Dota 2 | 120−130
−231%
|
400−450
+231%
|
Far Cry 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
Fortnite | 82
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−236%
|
300−350
+236%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−187%
|
210−220
+187%
|
Grand Theft Auto V | 71
−145%
|
170−180
+145%
|
Metro Exodus | 39
−400%
|
190−200
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−316%
|
300−350
+316%
|
Valorant | 160−170
−188%
|
450−500
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−302%
|
190−200
+302%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−282%
|
190−200
+282%
|
Dota 2 | 120−130
−231%
|
400−450
+231%
|
Far Cry 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−236%
|
300−350
+236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−240%
|
170−180
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−684%
|
300−350
+684%
|
Valorant | 160−170
−188%
|
450−500
+188%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−403%
|
300−350
+403%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−373%
|
240−250
+373%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−211%
|
500−550
+211%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
Metro Exodus | 24
−479%
|
130−140
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−140%
|
450−500
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−202%
|
190−200
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Far Cry 5 | 50−55
−231%
|
170−180
+231%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−361%
|
280−290
+361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−408%
|
190−200
+408%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
Grand Theft Auto V | 46
−293%
|
180−190
+293%
|
Metro Exodus | 13
−638%
|
95−100
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−548%
|
180−190
+548%
|
Valorant | 130−140
−142%
|
300−350
+142%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−580%
|
130−140
+580%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Dota 2 | 75−80
−225%
|
250−260
+225%
|
Far Cry 5 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−502%
|
240−250
+502%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−259%
|
75−80
+259%
|
W ten sposób GTX 970 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 60% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 74% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 74% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 684% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył GTX 970 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.55 | 71.25 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 250 Wat |
GTX 970 ma 68.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 230.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.