GeForce GTX 970 vs RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.02
+33.9%

GTX 970 przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności216296
Miejsce według popularności5720
Ocena efektywności kosztowej13.80brak danych
Wydajność energetyczna11.6128.53
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM204GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16642048
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.594.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 25.02
+33.9%
RTX 2050 Mobile 18.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+28.3%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
RTX 2050 Mobile 46821
+10.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+33.3%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+25%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+90.5%
42
−90.5%
1440p45
+32.4%
34
−32.4%
4K38
+52%
25
−52%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.11brak danych
1440p7.31brak danych
4K8.66brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−19.5%
49
+19.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+31%
40−45
−31%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Battlefield 5 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Far Cry 5 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Far Cry New Dawn 65−70
+30%
50−55
−30%
Forza Horizon 4 140−150
+24.8%
110−120
−24.8%
Hitman 3 50−55
+13.6%
44
−13.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
+26.4%
90−95
−26.4%
Metro Exodus 85−90
+34.4%
60−65
−34.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+30%
50−55
−30%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+39.3%
60−65
−39.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+17%
85−90
−17%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+31%
40−45
−31%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+105%
21
−105%
Battlefield 5 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+36.7%
30
−36.7%
Far Cry 5 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Far Cry New Dawn 29
−72.4%
50−55
+72.4%
Forza Horizon 4 140−150
+24.8%
110−120
−24.8%
Hitman 3 50−55
+16.3%
43
−16.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+26.4%
90−95
−26.4%
Metro Exodus 35
−82.9%
60−65
+82.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
+30%
50−55
−30%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+37.1%
62
−37.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+160%
40−45
−160%
Watch Dogs: Legion 100−110
+17%
85−90
−17%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+31%
40−45
−31%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+514%
7
−514%
Call of Duty: Modern Warfare 36
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+64%
25
−64%
Far Cry 5 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Forza Horizon 4 140−150
+24.8%
110−120
−24.8%
Hitman 3 50−55
+28.2%
39
−28.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+26.4%
90−95
−26.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+54.5%
55
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+30.3%
33
−30.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+472%
18
−472%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+30%
50−55
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+50%
16−18
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Forza Horizon 4 140−150
+38.8%
100−110
−38.8%
Hitman 3 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Metro Exodus 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+17%
47
−17%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Watch Dogs: Legion 140−150
+27%
110−120
−27%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry New Dawn 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+33.3%
95−100
−33.3%
Metro Exodus 23
+15%
20−22
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+52.6%
18−20
−52.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
24−27
−36%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+50%
20−22
−50%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

W ten sposób GTX 970 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 90% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 32% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970 jest 514% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 83% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 67 testach (93%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.02 18.69
Nowość 19 września 2014 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 45 Wat

GTX 970 ma 33.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 228.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4853 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2230 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.