GeForce GTX 970 vs RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.01
+5.6%

GTX 970 przewyższa RTX 3050 Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności215238
Miejsce według popularności5744
Ocena efektywności kosztowej13.79brak danych
Wydajność energetyczna11.5721.63
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM204GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16642048
Częstotliwość rdzenia1050 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.567.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs5640
TMUs10464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 25.01
+5.6%
RTX 3050 Mobile 23.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9635
+5.6%
RTX 3050 Mobile 9122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
RTX 3050 Mobile 21358
+33.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
RTX 3050 Mobile 77234
+82.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
RTX 3050 Mobile 15685
+31.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
RTX 3050 Mobile 90224
+23.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
RTX 3050 Mobile 580370
+37.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
−16.3%
93
+16.3%
1440p45
−11.1%
50
+11.1%
4K38
+15.2%
33
−15.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.11brak danych
1440p7.31brak danych
4K8.66brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−159%
106
+159%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−74.4%
75
+74.4%
Battlefield 5 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−102%
83
+102%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 4 140−150
+4.3%
140−150
−4.3%
Hitman 3 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Metro Exodus 85−90
+6.2%
80−85
−6.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+3%
100−105
−3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Battlefield 5 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+8.3%
45−50
−8.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−48.8%
61
+48.8%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Far Cry New Dawn 29
−114%
60−65
+114%
Forza Horizon 4 140−150
+4.3%
140−150
−4.3%
Hitman 3 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Metro Exodus 35
−131%
80−85
+131%
Red Dead Redemption 2 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−44.7%
123
+44.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+114%
50−55
−114%
Watch Dogs: Legion 100−110
+3%
100−105
−3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Call of Duty: Modern Warfare 36
−33.3%
45−50
+33.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−48.8%
61
+48.8%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 140−150
+4.3%
140−150
−4.3%
Hitman 3 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+7.5%
107
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−24.7%
106
+24.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−51.2%
65
+51.2%
Watch Dogs: Legion 100−110
+45.1%
71
−45.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 140−150
+6.7%
130−140
−6.7%
Hitman 3 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
−50%
78
+50%
Metro Exodus 45−50
−46.8%
69
+46.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−41.8%
78
+41.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Watch Dogs: Legion 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry New Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Hitman 3 20−22
−70%
34
+70%
Horizon Zero Dawn 120−130
+4.9%
120−130
−4.9%
Metro Exodus 23
−13%
24−27
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−51.7%
44
+51.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−50%
45
+50%
Watch Dogs: Legion 10−12
−72.7%
19
+72.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

W ten sposób GTX 970 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 16% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 114% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 159% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 47 testach (65%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 25 testach (35%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.01 23.68
Nowość 19 września 2014 11 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 75 Wat

GTX 970 ma 5.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 97.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4819 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4615 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.