GeForce GTX 970 vs GT 525M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.96
+1997%

GTX 970 przewyższa GT 525M o aż 1997% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2001021
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.610.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204N12P-GE
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych
Cena teraz$105 (0.3x)$310

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 58925% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 525M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166496
Ilość rdzeni CUDA166496
Częstotliwość rdzenia1050 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt23 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/sec9.6 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflops230.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s900 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.96
+1997%
GT 525M 1.19

GTX 970 przewyższa GT 525M o 1997% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970 9644
+1997%
GT 525M 460

GTX 970 przewyższa GT 525M o 1997% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
+1907%
GT 525M 799

GTX 970 przewyższa GT 525M o 1907% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+1001%
GT 525M 3840

GTX 970 przewyższa GT 525M o 1001% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
+1797%
GT 525M 630

GTX 970 przewyższa GT 525M o 1797% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 970 26897
+1320%
GT 525M 1894

GTX 970 przewyższa GT 525M o 1320% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970 79
+1217%
GT 525M 6

GTX 970 przewyższa GT 525M o 1217% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p270−280
+1977%
13
−1977%
Full HD83
+295%
21
−295%
1440p59
+2850%
2−3
−2850%
4K40
+3900%
1−2
−3900%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+2633%
3−4
−2633%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Forza Horizon 4 100−110
+5300%
2−3
−5300%
Hitman 3 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Horizon Zero Dawn 95−100
+607%
14−16
−607%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+975%
8−9
−975%
Watch Dogs: Legion 70−75
+545%
10−12
−545%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+2633%
3−4
−2633%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+1200%
4−5
−1200%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 29
+867%
3−4
−867%
Forza Horizon 4 100−110
+5300%
2−3
−5300%
Hitman 3 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Horizon Zero Dawn 95−100
+607%
14−16
−607%
Metro Exodus 35
+3400%
1−2
−3400%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+975%
8−9
−975%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1925%
4−5
−1925%
Watch Dogs: Legion 70−75
+545%
10−12
−545%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+800%
4−5
−800%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Forza Horizon 4 100−110
+5300%
2−3
−5300%
Horizon Zero Dawn 95−100
+607%
14−16
−607%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+975%
8−9
−975%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+975%
4−5
−975%
Watch Dogs: Legion 70−75
+545%
10−12
−545%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+3200%
2−3
−3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 46
+4500%
1−2
−4500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Metro Exodus 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2650%
2−3
−2650%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+950%
4−5
−950%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20 0−1
Hitman 3 20−22 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%

W ten sposób GTX 970 i GT 525M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 1977% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 295% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 2850% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 3900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970 jest 5600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GT 525M we wszystkich 49 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.96 1.19
Nowość 19 września 2014 6 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 23 Wat

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 525M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 525M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce GT 525M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4362 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 319 głosów

Oceń GeForce GT 525M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub GeForce GT 525M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.