GeForce GTX 970 与 GT 525M

VS

综合绩效得分

GTX 970
2014
4 千兆字节 GDDR5,145 Watt
24.97
+1998%

根据我们的综合基准结果,GeForce GTX 970的表现比GeForce GT 525M高出了1998%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce GT 525M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位2001022
按受欢迎程度排列56未进入前 100 名
价质比23.660.04
架构Maxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
代号GM204N12P-GE
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期19 9月 2014(9年 前)6 1月 2011(13年 前)
发布时的价格$329 没有数据
现在的价格$105 (0.3x)$310

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 970 的 59050% 性价比高于 GT 525M。

特性

GeForce GTX 970和GeForce GT 525M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce GT 525M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量166496
CUDA输送机数166496
核心频率1050 MHz600 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz没有数据
晶体管数5,200 million585 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗145 Watt23 Watt
最高温度98 °C没有数据
纹理填充率109 billion/sec9.6 billion/sec
带浮点的性能3,920 gflops230.4 gflops

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 970和GeForce GT 525M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
长度26.7厘米没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pins不是
SLI操作法支持+没有数据

内存

GeForce GTX 970和GeForce GT 525M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量4 千兆字节1536 兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s900 MHz
内存通过量224 千兆字节/s28.8 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 970和GeForce GT 525M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI+没有数据
HDCP+没有数据
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce GT 525M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+没有数据
GeForce ShadowPlay+没有数据
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+没有数据
Optimus没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 970和GeForce GT 525M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

基准测试

这些是GeForce GTX 970和GeForce GT 525M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 970 24.97
+1998%
GT 525M 1.19

在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 970比GeForce GT 525M高出1998%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GTX 970 9644
+1997%
GT 525M 460

在Passmark中,GeForce GTX 970的表现比GeForce GT 525M好1997%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 970 16033
+1907%
GT 525M 799

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 970的表现比GeForce GT 525M好1907%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 970 42263
+1001%
GT 525M 3840

在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 970的表现比GeForce GT 525M好1001%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 970 11954
+1797%
GT 525M 630

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 970的表现比GeForce GT 525M好1797%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GTX 970 26897
+1320%
GT 525M 1894

在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce GTX 970的表现比GeForce GT 525M好1320%。

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

基准覆盖率。4%

GTX 970 79
+1217%
GT 525M 6

在Octane Render OctaneBench中,GeForce GTX 970的表现比GeForce GT 525M好1217%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce GT 525M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p270−280
+1977%
13
−1977%
Full HD83
+295%
21
−295%
1440p59
+2850%
2−3
−2850%
4K40
+3900%
1−2
−3900%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 没有数据

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1993%
40−45
−1993%
Battlefield 5 1700−1750
+1973%
80−85
−1973%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 没有数据
Cyberpunk 2077 0−1 没有数据
Far Cry 5 0−1 没有数据
Far Cry New Dawn 0−1 没有数据
Forza Horizon 4 0−1 没有数据
Hitman 3 0−1 没有数据
Horizon Zero Dawn 0−1 没有数据
Metro Exodus 1650−1700
+1937%
80−85
−1937%
Red Dead Redemption 2 0−1 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 0−1 没有数据
Watch Dogs: Legion 0−1 没有数据

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1993%
40−45
−1993%
Battlefield 5 1700−1750
+1973%
80−85
−1973%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 没有数据
Cyberpunk 2077 0−1 没有数据
Far Cry 5 0−1 没有数据
Far Cry New Dawn 0−1 没有数据
Forza Horizon 4 0−1 没有数据
Hitman 3 0−1 没有数据
Horizon Zero Dawn 0−1 没有数据
Metro Exodus 700−750
+1900%
35
−1900%
Red Dead Redemption 2 0−1 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 0−1 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 没有数据
Watch Dogs: Legion 0−1 没有数据

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1993%
40−45
−1993%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 没有数据
Cyberpunk 2077 0−1 没有数据
Far Cry 5 0−1 没有数据
Forza Horizon 4 0−1 没有数据
Horizon Zero Dawn 0−1 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 0−1 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 没有数据
Watch Dogs: Legion 0−1 没有数据

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 没有数据

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 没有数据
Far Cry New Dawn 0−1 没有数据

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 500−550
+1900%
24−27
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 没有数据
Cyberpunk 2077 0−1 没有数据
Far Cry 5 0−1 没有数据
Forza Horizon 4 0−1 没有数据
Hitman 3 0−1 没有数据
Horizon Zero Dawn 0−1 没有数据
Metro Exodus 950−1000
+1921%
45−50
−1921%
Shadow of the Tomb Raider 1150−1200
+1991%
55−60
−1991%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 没有数据
Watch Dogs: Legion 350−400
+1742%
18−20
−1742%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 没有数据

4K
High Preset

Battlefield 5 500−550
+1900%
24−27
−1900%
Far Cry New Dawn 0−1 没有数据
Hitman 3 400−450
+1900%
20−22
−1900%
Horizon Zero Dawn 0−1 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 350−400
+1959%
16−18
−1959%
The Witcher 3: Wild Hunt 600−650
+1969%
29
−1969%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 0−1 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 没有数据
Cyberpunk 2077 120−130
+1900%
6−7
−1900%
Far Cry 5 0−1 没有数据
Forza Horizon 4 700−750
+1959%
30−35
−1959%
Horizon Zero Dawn 0−1 没有数据
Metro Exodus 0−1 没有数据
Watch Dogs: Legion 230−240
+1991%
10−12
−1991%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 没有数据

这就是 GTX 970 和 GT 525M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 970 的1977% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 970 的295% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970 的2850% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970 的3900% 速度更快

优势和劣势


业绩评级 24.97 1.19
新颖性 19 9月 2014 6 1月 2011
最大存储容量 4 千兆字节 1536 兆字节
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 145 瓦特 23 瓦特

我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 525M。

应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而GeForce GT 525M是为笔记本电脑设计的。


如果您仍然对在GeForce GTX 970和GeForce GT 525M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA GeForce GTX 970
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4.2 4374 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 321 票

以1到5分的等级为GeForce GT 525M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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