GeForce GTX 970 ضد GT 525M

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 970
2014
4 غيغابايت GDDR5, 145 Watt
24.97
+1998%

يتفوق GTX 970 على GT 525M بنسبة هائلة 1998 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء2001022
الترتيب حسب الشعبية56ليس في أعلى 100
قيمة المالي23.660.04
البنيانMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGM204N12P-GE
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات)6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدار$329 لايوجد بيانات
السعر الحالي$105 (0.3x)$310

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 970 له قيمة 59050٪ أفضل للمال من GT 525M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA166496
النوى CUDA166496
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz600 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,200 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)145 Watt23 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU98 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج109 billion/sec9.6 billion/sec
أداء النقطة العائمة3,920 gflops230.4 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 970 و GeForce GT 525M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
طول26.7 سملايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinsلا احد منهم
خيارات SLI+لايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى4 غيغابايت1536 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s28.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+لايوجد بيانات
HDCP+لايوجد بيانات
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+لايوجد بيانات
GeForce ShadowPlay+لايوجد بيانات
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+لايوجد بيانات
Optimusلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 API
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 970 24.97
+1998%
GT 525M 1.19

GTX 970 يتفوق على GT 525M بمقدار 1998٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 970 9644
+1997%
GT 525M 460

GTX 970 يتفوق على GT 525M بمقدار 1997% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 970 16033
+1907%
GT 525M 799

GTX 970 يتفوق على GT 525M بمقدار 1907% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 970 42263
+1001%
GT 525M 3840

GTX 970 يتفوق على GT 525M بمقدار 1001% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 970 11954
+1797%
GT 525M 630

GTX 970 يتفوق على GT 525M بمقدار 1797% في 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 970 26897
+1320%
GT 525M 1894

GTX 970 يتفوق على GT 525M بمقدار 1320% في GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 970 79
+1217%
GT 525M 6

GTX 970 يتفوق على GT 525M بمقدار 1217% في Octane Render OctaneBench.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p270−280
+1977%
13
−1977%
Full HD83
+295%
21
−295%
1440p59
+2850%
2−3
−2850%
4K40
+3900%
1−2
−3900%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1993%
40−45
−1993%
Battlefield 5 1700−1750
+1973%
80−85
−1973%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 1650−1700
+1937%
80−85
−1937%
Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1993%
40−45
−1993%
Battlefield 5 1700−1750
+1973%
80−85
−1973%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 700−750
+1900%
35
−1900%
Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1993%
40−45
−1993%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 500−550
+1900%
24−27
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 950−1000
+1921%
45−50
−1921%
Shadow of the Tomb Raider 1150−1200
+1991%
55−60
−1991%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 350−400
+1742%
18−20
−1742%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Battlefield 5 500−550
+1900%
24−27
−1900%
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 400−450
+1900%
20−22
−1900%
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 350−400
+1959%
16−18
−1959%
The Witcher 3: Wild Hunt 600−650
+1969%
29
−1969%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 120−130
+1900%
6−7
−1900%
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 700−750
+1959%
30−35
−1959%
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 230−240
+1991%
10−12
−1991%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970 و GT 525M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970 هو 1977 أسرع في 900p
  • GTX 970 هو 295 أسرع في 1080p
  • GTX 970 هو 2850 أسرع في 1440p
  • GTX 970 هو 3900 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 24.97 1.19
الجِدة 19 سبتمبر 2014 6 يناير 2011
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 1536 ميغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 145 واط 23 واط

GeForce GTX 970 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 525M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 970 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GT 525M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 4374 أصوات

قيم GeForce GTX 970 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 321 أصوات

قيم GeForce GT 525M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.