Radeon HD 8970M vs GeForce GTX 670MX SLI

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 8970M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
10.08
+1.6%

HD 8970M przewyższa GTX 670MX SLI o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności451455
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.954.56
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimNeptuneN13E-GR
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania14 maja 2013 (11 lat temu)1 października 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801920
Częstotliwość rdzenia850 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,800 million5080 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2x 192 Bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz2800 MHz
Przepustowość pamięci153.6 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)11
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 8970M 10.08
+1.6%
GTX 670MX SLI 9.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 8970M 6818
GTX 670MX SLI 7042
+3.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 8970M 18667
GTX 670MX SLI 23526
+26%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD 8970M 56
GTX 670MX SLI 66
+17.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
−33.3%
68
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Elden Ring 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 4 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Valorant 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Dota 2 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Elden Ring 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Forza Horizon 4 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Grand Theft Auto V 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
World of Tanks 148
−13.5%
168
+13.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Dota 2 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Valorant 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
World of Tanks 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Elden Ring 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób HD 8970M i GTX 670MX SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 670MX SLI jest 33% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, HD 8970M jest 20% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 670MX SLI jest 35% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 8970M wyprzedza 35 testach (56%)
  • GTX 670MX SLI wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 26 testach (41%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.08 9.92
Nowość 14 maja 2013 1 października 2012
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 150 Wat

HD 8970M ma 1.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 8970M i GeForce GTX 670MX SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 8970M
Radeon HD 8970M
NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
GeForce GTX 670MX SLI

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 46 głosów

Oceń Radeon HD 8970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 głosy

Oceń GeForce GTX 670MX SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 8970M lub GeForce GTX 670MX SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.