GeForce GTX 965M vs GTX 480M SLI
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 965M przewyższa GTX 480M SLI o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 455 | 571 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.70 | 4.51 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GM206S | N11E-GTX-A3 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2016 (8 lat temu) | 25 maja 2010 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 704 |
Częstotliwość rdzenia | 944 MHz | 425 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 6000 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.60 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.355 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1200 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 90−95
+47.5%
| 61
−47.5%
|
Full HD | 44
−52.3%
| 67
+52.3%
|
1440p | 20
+66.7%
| 12−14
−66.7%
|
4K | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Battlefield 5 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
W ten sposób GTX 965M i GTX 480M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 965M jest 48% szybszy w 900p
- GTX 480M SLI jest 52% szybszy w 1080p
- GTX 965M jest 67% szybszy w 1440p
- GTX 965M jest 75% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 965M jest 500% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 480M SLI jest 70% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 965M wyprzedza 66 testach (93%)
- GTX 480M SLI wyprzedza 5 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.83 | 6.47 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
GTX 965M ma 51.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 480M SLI ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 965M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M i GeForce GTX 480M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.