GeForce GTX 965M vs 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
1650 Ti Mobile przewyższa 965M o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 423 | 259 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
Stosunek jakości do ceny | 0.95 | 18.28 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N16E-GS, N16E-GR | N18P-G62 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1546 | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Ti Mobile ma 1824% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 965M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 944 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 / 1151 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.60 | 95.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,355 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1650 Ti Mobile przewyższa 965M o 106% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1650 Ti Mobile przewyższa 965M o 106% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1650 Ti Mobile przewyższa 965M o 81% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1650 Ti Mobile przewyższa 965M o 85% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1650 Ti Mobile przewyższa 965M o 79% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1650 Ti Mobile przewyższa 965M o 88% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1650 Ti Mobile przewyższa 965M o 58% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−26.1%
| 58
+26.1%
|
1440p | 24
−83.3%
| 44
+83.3%
|
4K | 21
−28.6%
| 27
+28.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Battlefield 5 | 49
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Far Cry 5 | 27−30
−138%
|
69
+138%
|
Far Cry New Dawn | 40
−110%
|
84
+110%
|
Forza Horizon 4 | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 46
−150%
|
115
+150%
|
Metro Exodus | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Battlefield 5 | 37
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
70
+141%
|
Far Cry New Dawn | 32
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Forza Horizon 4 | 41
−61%
|
65−70
+61%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−168%
|
91
+168%
|
Metro Exodus | 35
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−132%
|
72
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−108%
|
27
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Far Cry 5 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−178%
|
64
+178%
|
Metro Exodus | 32
−78.1%
|
57
+78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−117%
|
39
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−28.1%
|
41
+28.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Hitman 3 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Far Cry 5 | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
Metro Exodus | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Forza Horizon 4 | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−144%
|
21−24
+144%
|
Metro Exodus | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
W ten sposób GTX 965M i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 26% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 83% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 965M jest 63% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 500% szybszy niż GTX 965M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 965M wyprzedza 2 testach (3%)
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.78 | 20.16 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.