GeForce GTX 680M vs RTX 3050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.41

RTX 3050 Mobile przewyższa 680M o aż 178% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności558288
Miejsce według popularnościnie w top-10036
Ocena efektywności kosztowej1.40brak danych
Wydajność energetyczna6.0022.25
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
KryptonimGK104GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2012 (13 lat temu)11 maja 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$310.50 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13442048
Częstotliwość rdzenia719 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami84.9067.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.038 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs11264
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cache112 KB2 MB
L2 Cache512 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680M 7.41
RTX 3050 Mobile 20.63
+178%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680M 3276
Próbki: 481
RTX 3050 Mobile 9122
+178%
Próbki: 2

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680M 5898
RTX 3050 Mobile 21358
+262%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680M 21534
RTX 3050 Mobile 77234
+259%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680M 4049
RTX 3050 Mobile 15685
+287%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
RTX 3050 Mobile 90224
+226%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
−169%
180−190
+169%
Full HD64
−45.3%
93
+45.3%
1440p18−20
−183%
51
+183%
4K10−12
−220%
32
+220%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.85brak danych
1440p17.25brak danych
4K31.05brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
−207%
120−130
+207%
Cyberpunk 2077 16−18
−563%
106
+563%
Hogwarts Legacy 14−16
−480%
87
+480%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
−157%
90−95
+157%
Counter-Strike 2 40−45
−207%
120−130
+207%
Cyberpunk 2077 16−18
−419%
83
+419%
Far Cry 5 24−27
−354%
118
+354%
Fortnite 45−50
−133%
110−120
+133%
Forza Horizon 4 35−40
−154%
85−90
+154%
Forza Horizon 5 24−27
−350%
108
+350%
Hogwarts Legacy 14−16
−347%
67
+347%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−197%
85−90
+197%
Valorant 80−85
−92.7%
150−160
+92.7%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
−157%
90−95
+157%
Counter-Strike 2 40−45
−207%
120−130
+207%
Counter-Strike: Global Offensive 128
−94.5%
240−250
+94.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−281%
61
+281%
Dota 2 60−65
−182%
169
+182%
Far Cry 5 24−27
−312%
107
+312%
Fortnite 45−50
−133%
110−120
+133%
Forza Horizon 4 35−40
−154%
85−90
+154%
Forza Horizon 5 24−27
−292%
94
+292%
Grand Theft Auto V 27−30
−341%
128
+341%
Hogwarts Legacy 14−16
−253%
53
+253%
Metro Exodus 16−18
−288%
62
+288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−197%
85−90
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−700%
168
+700%
Valorant 80−85
−92.7%
150−160
+92.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
−157%
90−95
+157%
Cyberpunk 2077 16−18
−281%
61
+281%
Dota 2 60−65
−158%
155
+158%
Far Cry 5 24−27
−281%
99
+281%
Forza Horizon 4 35−40
−154%
85−90
+154%
Hogwarts Legacy 14−16
−180%
42
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−197%
85−90
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−210%
65
+210%
Valorant 80−85
−92.7%
150−160
+92.7%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−133%
110−120
+133%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−213%
45−50
+213%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−161%
150−160
+161%
Grand Theft Auto V 10−11
−470%
57
+470%
Metro Exodus 8−9
−350%
36
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−314%
170−180
+314%
Valorant 85−90
−119%
190−200
+119%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
−265%
60−65
+265%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry 5 16−18
−325%
68
+325%
Forza Horizon 4 18−20
−195%
55−60
+195%
Hogwarts Legacy 8−9
−263%
29
+263%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−218%
35−40
+218%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−231%
50−55
+231%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
−950%
21−24
+950%
Grand Theft Auto V 18−20
−200%
57
+200%
Hogwarts Legacy 3−4
−367%
14−16
+367%
Metro Exodus 3−4
−667%
23
+667%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−529%
44
+529%
Valorant 40−45
−215%
120−130
+215%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
−325%
30−35
+325%
Counter-Strike 2 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 27−30
−221%
93
+221%
Far Cry 5 7−8
−400%
35
+400%
Forza Horizon 4 12−14
−200%
35−40
+200%
Hogwarts Legacy 3−4
−400%
15
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−188%
21−24
+188%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−200%
24−27
+200%

W ten sposób GTX 680M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 169% szybszy w 900p
  • RTX 3050 Mobile jest 45% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 183% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 220% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył GTX 680M we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.41 20.63
Nowość 4 czerwca 2012 11 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

RTX 3050 Mobile ma 178.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 5310 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.