Quadro M2000M vs GeForce RTX 5080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z GeForce RTX 5080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
7.72

RTX 5080 Mobile przewyższa M2000M o aż 688% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności54636
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.3661.50
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGM107GB203
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6407680
Częstotliwość rdzenia1029 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million45,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.92360.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40240
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych60
L1 Cache320 KB7.5 MB
L2 Cache2 MB64 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s896.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA5.012.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M2000M 7.72
RTX 5080 Mobile 60.81
+688%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3415
Próbki: 1496
RTX 5080 Mobile 26883
+687%
Próbki: 636

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
RTX 5080 Mobile 65409
+1172%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
RTX 5080 Mobile 134668
+555%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
RTX 5080 Mobile 48891
+1076%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
RTX 5080 Mobile 129942
+336%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−317%
150
+317%
1440p12−14
−750%
102
+750%
4K11
−482%
64
+482%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
−616%
300−350
+616%
Cyberpunk 2077 16−18
−859%
160−170
+859%
Hogwarts Legacy 14−16
−933%
150−160
+933%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
−383%
170−180
+383%
Counter-Strike 2 40−45
−702%
345
+702%
Cyberpunk 2077 16−18
−859%
160−170
+859%
Far Cry 5 27−30
−615%
190−200
+615%
Fortnite 50−55
−504%
300−350
+504%
Forza Horizon 4 35−40
−611%
250−260
+611%
Forza Horizon 5 24−27
−676%
190−200
+676%
Hogwarts Legacy 14−16
−933%
150−160
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−483%
170−180
+483%
Valorant 80−85
−336%
350−400
+336%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
−383%
170−180
+383%
Counter-Strike 2 40−45
−535%
273
+535%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−116%
270−280
+116%
Cyberpunk 2077 16−18
−859%
160−170
+859%
Dota 2 60−65
−626%
450−500
+626%
Far Cry 5 27−30
−615%
190−200
+615%
Fortnite 50−55
−504%
300−350
+504%
Forza Horizon 4 35−40
−611%
250−260
+611%
Forza Horizon 5 24−27
−676%
190−200
+676%
Grand Theft Auto V 30
−467%
170
+467%
Hogwarts Legacy 14−16
−933%
150−160
+933%
Metro Exodus 16−18
−938%
160−170
+938%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−483%
170−180
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−1109%
270−280
+1109%
Valorant 80−85
−336%
350−400
+336%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
−383%
170−180
+383%
Cyberpunk 2077 16−18
−859%
160−170
+859%
Dota 2 60−65
−626%
450−500
+626%
Far Cry 5 27−30
−615%
190−200
+615%
Forza Horizon 4 35−40
−611%
250−260
+611%
Hogwarts Legacy 14−16
−933%
150−160
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−483%
170−180
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−1350%
203
+1350%
Valorant 80−85
−674%
650−700
+674%

Full HD
Epic

Fortnite 50−55
−504%
300−350
+504%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−1267%
205
+1267%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−710%
500−550
+710%
Grand Theft Auto V 10−12
−1282%
152
+1282%
Metro Exodus 9−10
−1122%
110−120
+1122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−598%
300−310
+598%
Valorant 90−95
−393%
450−500
+393%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
−758%
160−170
+758%
Cyberpunk 2077 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Far Cry 5 16−18
−876%
160−170
+876%
Forza Horizon 4 20−22
−1000%
220−230
+1000%
Hogwarts Legacy 9−10
−856%
85−90
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1309%
150−160
+1309%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−788%
150−160
+788%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
−4300%
85−90
+4300%
Grand Theft Auto V 18−20
−811%
173
+811%
Hogwarts Legacy 3−4
−600%
21−24
+600%
Metro Exodus 4−5
−1675%
70−75
+1675%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1389%
130−140
+1389%
Valorant 40−45
−665%
300−350
+665%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
−1222%
110−120
+1222%
Counter-Strike 2 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Dota 2 30−33
−667%
230−240
+667%
Far Cry 5 8−9
−1213%
100−110
+1213%
Forza Horizon 4 12−14
−1223%
170−180
+1223%
Hogwarts Legacy 3−4
−1500%
45−50
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1100%
95−100
+1100%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−888%
75−80
+888%

W ten sposób M2000M i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile jest 317% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 Mobile jest 750% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 Mobile jest 482% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 Mobile jest 4300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5080 Mobile przewyższył M2000M we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.72 60.81
Nowość 3 grudnia 2015 2 kwietnia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 80 Wat

M2000M ma 45.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma 687.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
GeForce RTX 5080 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 558 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 141 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M2000M lub GeForce RTX 5080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.