GeForce GTX 960M vs RTX 4060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa GTX 960M o aż 476% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 459 | 51 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 1.49 | 47.65 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16P-GX | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $799 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 3098% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,505 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 przewyższa GTX 960M o 476% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 przewyższa GTX 960M o 476% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 960M o 624% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 960M o 551% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 960M o 419% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 przewyższa GTX 960M o 240% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−426%
| 500−550
+426%
|
Full HD | 36
−294%
| 142
+294%
|
1440p | 14
−421%
| 73
+421%
|
4K | 14
−214%
| 44
+214%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−479%
|
139
+479%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Battlefield 5 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Far Cry 5 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−487%
|
170−180
+487%
|
Hitman 3 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−500%
|
210−220
+500%
|
Metro Exodus | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−504%
|
272
+504%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Battlefield 5 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Far Cry 5 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−487%
|
170−180
+487%
|
Hitman 3 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−500%
|
210−220
+500%
|
Metro Exodus | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−520%
|
217
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−514%
|
215
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Far Cry 5 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−487%
|
170−180
+487%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−500%
|
210−220
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−533%
|
190
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−544%
|
100−110
+544%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Far Cry 5 | 18−20
−511%
|
110
+511%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Hitman 3 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−544%
|
110−120
+544%
|
Metro Exodus | 18−20
−517%
|
111
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−514%
|
129
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Hitman 3 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Metro Exodus | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
W ten sposób GTX 960M i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 426% szybszy w 900p
- RTX 4060 jest 294% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 421% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 214% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.79 | 50.66 |
Nowość | 12 marca 2015 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.