GeForce GTX 590 vs RTX 4080
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 przewyższa GTX 590 o aż 936% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 464 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | 0.47 | 17.11 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GF110 | AD103-300-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 marca 2011 (13 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $1,199 |
Cena teraz | $600 (0.9x) | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 3540% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 9728 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.7 billion/sec | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 1,244.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 27.9 cm | 310 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 768-bit (384-bit per GPU) | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1707 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 327.7 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa GTX 590 o 936% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 przewyższa GTX 590 o 936% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 590 o 841% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 590 o 457% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GTX 590 o 767% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 47
−857%
| 450−500
+857%
|
Full HD | 106
−132%
| 246
+132%
|
1200p | 112
−927%
| 1150−1200
+927%
|
1440p | 16−18
−975%
| 172
+975%
|
4K | 10−12
−1050%
| 115
+1050%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−2083%
|
262
+2083%
|
Battlefield 5 | 24−27
−838%
|
240−250
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−763%
|
160−170
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Far Cry 5 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−583%
|
150−160
+583%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−823%
|
270−280
+823%
|
Hitman 3 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1493%
|
478
+1493%
|
Metro Exodus | 24−27
−500%
|
140−150
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−2008%
|
527
+2008%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1173%
|
191
+1173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1708%
|
217
+1708%
|
Battlefield 5 | 24−27
−838%
|
240−250
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−763%
|
160−170
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1400%
|
210
+1400%
|
Far Cry 5 | 24−27
−496%
|
155
+496%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−823%
|
270−280
+823%
|
Hitman 3 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1443%
|
463
+1443%
|
Metro Exodus | 24−27
−592%
|
166
+592%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1528%
|
407
+1528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−2939%
|
547
+2939%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1475%
|
189
+1475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−763%
|
160−170
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1257%
|
190
+1257%
|
Far Cry 5 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−823%
|
270−280
+823%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1220%
|
396
+1220%
|
Metro Exodus | 24−27
−525%
|
150
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1333%
|
258
+1333%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−993%
|
164
+993%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
Hitman 3 | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1446%
|
201
+1446%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1413%
|
240−250
+1413%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1744%
|
332
+1744%
|
Metro Exodus | 10−12
−1255%
|
149
+1255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−4233%
|
390
+4233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2525%
|
210
+2525%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−524%
|
131
+524%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3267%
|
202
+3267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2100%
|
130−140
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1890%
|
190−200
+1890%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Metro Exodus | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
W ten sposób GTX 590 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 857% szybszy w 900p
- RTX 4080 jest 132% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 927% szybszy w 1200p
- RTX 4080 jest 975% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 1050% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 6200% szybszy niż GTX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył GTX 590 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.64 | 89.47 |
Nowość | 24 marca 2011 | 20 września 2022 |
Koszt | $699 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.