GeForce GTX 950 vs Radeon 680M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.79

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 950 o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności348297
Miejsce według popularności83nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.03brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimGM206RDNA 2 Rembrandt
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 sierpnia 2015 (8 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych
Cena teraz$12.88 (0.1x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768768
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1024 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million13,100 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami49.2 billion/sec115.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,825 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość20.2 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci6.6 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci105.6 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.79
Radeon 680M 16.92
+22.7%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 950 o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950 5338
Radeon 680M 6166
+15.5%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 950 o 16% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950 8351
Radeon 680M 10371
+24.2%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 950 o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 6208
Radeon 680M 6865
+10.6%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 950 o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 37454
Radeon 680M 43225
+15.4%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 950 o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
+40.5%
37
−40.5%
1440p12−14
−41.7%
17
+41.7%
4K21
+90.9%
11
−90.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−85.7%
39
+85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−65.2%
38
+65.2%
Battlefield 5 45−50
−21.3%
55−60
+21.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Far Cry 5 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
Hitman 3 35−40
−51.4%
56
+51.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
−50%
39
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Battlefield 5 45−50
−21.3%
55−60
+21.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21
+0%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
35
−2.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Forza Horizon 4 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
Hitman 3 35−40
−27%
47
+27%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Metro Exodus 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+11.5%
26
−11.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−5.3%
40
+5.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−26.9%
33
+26.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Battlefield 5 45−50
−21.3%
55−60
+21.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Far Cry 5 35−40
+5.9%
34
−5.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+15.2%
33
−15.2%
Forza Horizon 4 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−14.3%
24
+14.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18
−44.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−25%
24−27
+25%
Hitman 3 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Metro Exodus 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Battlefield 5 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−28%
30−35
+28%
Forza Horizon 4 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Watch Dogs: Legion 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4
+100%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

W ten sposób GTX 950 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest o 40.5% szybszy niż Radeon 680M w 1080p.
  • Radeon 680M jest o 41.7% szybszy niż GTX 950 w 1440p.
  • GTX 950 jest o 90.9% szybszy niż Radeon 680M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 950 jest 44.4% szybszy niż Radeon 680M.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Radeon 680M jest 100% szybszy niż GTX 950.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950 wyprzedza 8 testach (12%)
  • Radeon 680M wyprzedza 57 testach (84%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.79 16.92
Nowość 20 sierpnia 2015 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB Używana systemna
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 45 Wat

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 680M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1917 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 794 głosy

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.